- 精华
- 0
- 帖子
- 907
- 威望
- 0 点
- 积分
- 935 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2005-7-7
- 最后登录
- 2016-7-21
|
机战系统革新,即使参战作品多的机战,也能全体参战
不再有板凳:
以参战作品为一个单位,一个单位的招式就是每个机体的招式(HP,EN共享)
根据玩家选择有爱机体的招式,同时不忽略培养同作品机体,因为改造共享
不再有单调招式:
不再单纯是火神炮,光剑,改革为同一作品机体的火神炮光剑合作技,但攻击力不会夸张
增加普通招式的观赏度
例如:高达W单位,招式A是W高达双管来福,招式B是死神高达月下斩,如此类推其它同作品机体的招式
根据情况再来一招同作品的合作技
(像G高达等除了主角对其它机体没什么爱的一率板凳情况,现在既能出场,又不占名额)
精神使用也改成以参战作品为单位,不再以驾驶员为单位
像电磁侠那样的精神库不再存在
精神不再局限六格,增加到八格
增加精神-"行动预测"
常常被敌方机体地图炮了吧,"行动预测"(00高达皇姐和鲁路修专用)可以预测敌机的下一步行动
,预测一下敌机下一步是不是使用地图炮吧或BOSS的下一步行动是什么(侦察通常用在前半期,行动预测通常是用在后半期)
每个能力特别单位有特殊技能,附近一定格数内(如2格内)影响
如:鲁路修单位是指挥官集中加成(lv1+10%,1v2+15%,lv3+20%)
天元突破单位是爆击概率加成(lv1+30%,lv2+60%,lv3+100%)
每个机师依然可发动自身技能(爆种,new-type,zero系统)
修理补给系统,范围格数内(如3格内)为一单位修理补给,并且不影响或消耗自身单位行动,不再减目标机体气力
每回合只能使用一次
地图头像用哪个机体的头像做体现?(默认是官方提供头像),自定义地图上显示的机体头像可能满足到你,提供各个机体头像的选择,选择有爱的机体头像作为地图上吧。
--------
敌方杂兵单位,优先攻击血少防御差的机体系统重现
敌方增加修理补给单位
Boss机体精神可能,精神的使用局限于有限的精神量
|
|