A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2810|回复: 4

[YY]机战参战系统终于革新,不再纠结于板凳!

[复制链接]

精华
0
帖子
907
威望
0 点
积分
935 点
种子
5 点
注册时间
2005-7-7
最后登录
2016-7-21
 楼主| 发表于 2011-3-5 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
机战系统革新,即使参战作品多的机战,也能全体参战

不再有板凳:
        以参战作品为一个单位,一个单位的招式就是每个机体的招式(HP,EN共享)
        根据玩家选择有爱机体的招式,同时不忽略培养同作品机体,因为改造共享

不再有单调招式:
        不再单纯是火神炮,光剑,改革为同一作品机体的火神炮光剑合作技,但攻击力不会夸张
        增加普通招式的观赏度

例如:高达W单位,招式A是W高达双管来福,招式B是死神高达月下斩,如此类推其它同作品机体的招式
        根据情况再来一招同作品的合作技
        
(像G高达等除了主角对其它机体没什么爱的一率板凳情况,现在既能出场,又不占名额)

精神使用也改成以参战作品为单位,不再以驾驶员为单位
像电磁侠那样的精神库不再存在
精神不再局限六格,增加到八格

增加精神-"行动预测"
        常常被敌方机体地图炮了吧,"行动预测"(00高达皇姐和鲁路修专用)可以预测敌机的下一步行动
,预测一下敌机下一步是不是使用地图炮吧或BOSS的下一步行动是什么(侦察通常用在前半期,行动预测通常是用在后半期)


每个能力特别单位有特殊技能,附近一定格数内(如2格内)影响
如:鲁路修单位是指挥官集中加成(lv1+10%,1v2+15%,lv3+20%)
       天元突破单位是爆击概率加成(lv1+30%,lv2+60%,lv3+100%)

每个机师依然可发动自身技能(爆种,new-type,zero系统)

修理补给系统,范围格数内(如3格内)为一单位修理补给,并且不影响或消耗自身单位行动,不再减目标机体气力
每回合只能使用一次

地图头像用哪个机体的头像做体现?(默认是官方提供头像),自定义地图上显示的机体头像可能满足到你,提供各个机体头像的选择,选择有爱的机体头像作为地图上吧。

--------
敌方杂兵单位,优先攻击血少防御差的机体系统重现
敌方增加修理补给单位
Boss机体精神可能,精神的使用局限于有限的精神量
该用户已被禁言

精华
0
帖子
46
威望
0 点
积分
47 点
种子
2 点
注册时间
2009-5-17
最后登录
2019-12-14
发表于 2011-3-5 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
站着说话不腰疼…
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1638
威望
0 点
积分
1637 点
种子
0 点
注册时间
2007-8-2
最后登录
2020-10-20
发表于 2011-3-5 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
对机战这样的fans向与二次创作的游戏,忽略个性的系统我认为是自寻死路。
楼主这样的系统不能反映原作的机体与人物,太不真实,鄙人觉得不太好。

精华
0
帖子
4210
威望
0 点
积分
5823 点
种子
35 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2022-5-10
发表于 2011-3-5 13:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不知所以。。。字数你妹啊。。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
34
威望
0 点
积分
35 点
种子
0 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2020-10-8
发表于 2011-3-6 03:38  ·  北京 | 显示全部楼层
哦....
要是这样我还真不希望改
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-10 03:55 , Processed in 0.162969 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部