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楼主: mroctopus

萬惡的機體升級系統

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征服者

蒼天に揺れる剣と叫び

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发表于 2011-3-9 21:40  ·  日本 | 显示全部楼层
数据研究好强啊






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发表于 2011-3-9 21:44  ·  河南 | 显示全部楼层
mroctopus 发表于 2011-3-9 21:01
lv50 - 其中一個得分最高方案
       改造量  改造數  AP/AP槽   得分   總AP
HP       +5300          2 ...

50机体除了机动攻击别的东西加了我看不出任何意义了
虽然一开始的20级还是得加别的地方浪费掉……

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发表于 2011-3-9 22:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
前20级都+HP的……
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-9 23:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
详细的我都看眼花了。。。。

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 楼主| 发表于 2011-3-10 01:46  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 mroctopus 于 2011-3-10 01:52 编辑

優化意義只在於獲得更多次高等級改造.沒有區分攻擊/防禦/機動/HP/EN的. 反正次序換,得分一樣.

你的想法可能是 有沒法在分數相同的前提下先改造最終獲分最多的一項. 又或者能否**間竹的改,最後得分一樣.
無論如何,不問方法,要求最高分是第一步. 其實我也想找一個又平均,又高分的方案.

如果改成這樣可能合理一點.
改造時lv   攻擊獲分   防禦獲分   機動獲分   HP獲分   EN獲分
    2-20          20                  5                10            10          20
     21-40          40                10                20            16          30
     41-60          60                15                30            22          40
     61-70          80                20                40            28          50
     71-80        100                25                50            34          60
     81-99        120                30                60            40          70

不過你也想想,1-20級升HP, EN 有250,2. 21-40升HP, EN只有400,3. 其他屬性在21-40倍翻.我不在1-20升HP,EN那該在甚麼時候升呢.
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