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楼主 |
发表于 2011-3-10 01:46 · 香港
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本帖最后由 mroctopus 于 2011-3-10 01:52 编辑
優化意義只在於獲得更多次高等級改造.沒有區分攻擊/防禦/機動/HP/EN的. 反正次序換,得分一樣.
你的想法可能是 有沒法在分數相同的前提下先改造最終獲分最多的一項. 又或者能否**間竹的改,最後得分一樣.
無論如何,不問方法,要求最高分是第一步. 其實我也想找一個又平均,又高分的方案.
如果改成這樣可能合理一點.
改造時lv 攻擊獲分 防禦獲分 機動獲分 HP獲分 EN獲分
2-20 20 5 10 10 20
21-40 40 10 20 16 30
41-60 60 15 30 22 40
61-70 80 20 40 28 50
71-80 100 25 50 34 60
81-99 120 30 60 40 70
不過你也想想,1-20級升HP, EN 有250,2. 21-40升HP, EN只有400,3. 其他屬性在21-40倍翻.我不在1-20升HP,EN那該在甚麼時候升呢. |
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