A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 1854|回复: 3

[新人]关于帧……

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
494
威望
0 点
积分
522 点
种子
5 点
注册时间
2006-8-10
最后登录
2019-12-8
 楼主| 发表于 2011-4-7 23:16  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
低端 最近才入PS2 SC3和TK5入手 然后被电脑各种虐(主手飞鸟)

虽然招表废招多是推断出来了 但大家到底是怎么在瞬息万变的实战中看到对手那些1F几F的破绽然后用那些几F内的操作反击的?

眼力还是手感还是其他别的?比如把一帧变成一秒长度的体感?

挂版VIP

街机爱好者

精华
3
帖子
3852
威望
12 点
积分
4825 点
种子
58 点
注册时间
2004-1-13
最后登录
2024-7-20
发表于 2011-4-7 23:24  ·  吉林 | 显示全部楼层
背招的属性...................比如哪几招是多大的确反

精华
0
帖子
182
威望
0 点
积分
199 点
种子
0 点
注册时间
2010-12-24
最后登录
2011-10-23
发表于 2011-4-8 15:00  ·  云南 | 显示全部楼层
防住以后 有僵硬的动作就是负帧 反之加帧 用什么招还 全人物的帧数表里 有写哪些是用来确返的招式 至于对手的招式是负多少 除了看表外 也可以多打就知道了 拿不准的先用小确返的招式还吧

精华
0
帖子
719
威望
0 点
积分
781 点
种子
29 点
注册时间
2008-9-4
最后登录
2024-12-19
发表于 2011-4-8 15:04  ·  北京 | 显示全部楼层
铁拳6看的话是很简单的  看人后不后仰 看你自己的人硬不硬直
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-23 02:42 , Processed in 0.160309 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部