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楼主: Mr._Lü

讨论下,过弯是漂移快还是抓地快。

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发表于 2011-5-2 04:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
popizhe 发表于 2011-5-1 18:14
我表示太深奥了,谁能解释下?

这是很基本的东西,Apex里面有详细的分析

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发表于 2011-5-2 20:31  ·  广东 | 显示全部楼层
Impact_Blue 发表于 2011-5-1 14:42
更快的过弯和更合理的跑法 是两个概念~越非格式化越复杂的比赛区别越明显~
跑法风格是在众多因素综合考量后 ...

无反轮小角度滑移这种技术对赛道路面摩擦度有一定要求的~~~

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发表于 2011-5-2 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
零太郎 发表于 2011-4-30 22:59
WRC你如果不滑的话想快那是不可能的。。。。。。。。

在非铺装低抓地力路面,打滑过弯更快的原因主要是利用甩尾这个动作快速转移车子重心~~~

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发表于 2011-5-2 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层
你见过f1漂移吗 除了失控
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发表于 2011-5-3 19:13  ·  四川 | 显示全部楼层
轮胎能听到轻微声响最合适..没响声证明车辆过弯速度还未到达极限.
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发表于 2011-5-4 17:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
huruwen 发表于 2011-5-3 19:13
轮胎能听到轻微声响最合适..没响声证明车辆过弯速度还未到达极限.

嗯 其实GT5轮胎的状态在界面上有显示 到达极限时由蓝色变为红色的 只是这样看会分散注意力

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发表于 2011-7-8 00:16  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 neverleft 的帖子

F1的车子跟漂移绝缘的,而且比赛规则都有规定不能漂移。因为F1车辆漂移是在太难太难了。

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发表于 2011-7-8 10:41  ·  北京 | 显示全部楼层
这得看车辆和赛道的情况.
你让转速提升很慢的车跑抓地不是要命么...让F1跑漂移一样要命
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