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讨论下,过弯是漂移快还是抓地快。

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 楼主| 发表于 2011-4-29 22:31  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
讨论下,过弯是漂移快还是抓地快。

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发表于 2011-4-29 22:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
抓地与失控的边缘比较快!

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发表于 2011-4-29 23:15  ·  北京 | 显示全部楼层
跑道赛还是紧贴地面快,漂移也就下山用好。
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发表于 2011-4-29 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这取决于规则,如果比赛是计时赛(只有这样后面的条件才会成立,否则只有一车位宽的赛道是无法超车的),如果赛道被设计得非常狭窄,如果轮胎被规定采用那些抓地力相当一般的轮胎,这是漂移还是能够具有一些优势的。

但是这些事情不可能发生,赛道宽度最终还是会允许超车,而且最终拼谁最先重现,同时为了追求速度,轮胎会相当有抓地力,所以飘逸是没戏的。

相反wrc这样的比赛,由于都是计时赛,由于赛道非常狭窄,由于无论你采用什么轮胎抓地力都是那猪头样,所以.....

后面我不需要解释了

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发表于 2011-4-29 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
QX097 发表于 2011-4-29 22:35
抓地与失控的边缘比较快!

+1..我也是这么认为的..不过这样比较耗轮胎..

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发表于 2011-4-30 00:06  ·  上海 | 显示全部楼层
场地赛里只有某些很特殊的复合弯或者是U型弯用漂移可能会比较快点,但实际上这样做对轮胎的损耗和发动机的损耗会大幅度增加。所以综合考虑场地赛里是不可能用漂移去跑的。

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发表于 2011-4-30 00:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 Impact_Blue 于 2011-5-2 00:18 编辑

一般情况下抓地力处于失去边缘的轮胎效率最高~
正统跑法肯定快过漂移,但赛道环境和规则等因素对跑法影响非常大~
在头D那样的环境和车况下,正统跑法的优势的确会被大幅度削弱~


大厅有过专攻高难自定义赛道的活动~条件如下:
随机自定义6KM以上赛道,仅当日傍晚到午夜有效=》考核赛道适应力和即场判断
弯道数极多+极端狭窄+曲度最高+地形倾斜变化度高=》非常规赛道   其中最后项淘汰率最高
舒硬胎限定+抓地力真实+碰撞强+后驱力限定+无辅助=》考核操控
追走+禁止碰撞=》限制行车线择取

这样的条件本意是强制限定下场车漂移~
在不计较同场车性能点,大量路人积极参与下场追走的情况是:
漂移系行走的流畅度和完赛度更高,适应力最好~
但灵活利用抓地力效率无反轮半漂走的跑法则决定性的更快~尤其是操控负担小的4WD




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发表于 2011-4-30 04:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 howlex 于 2011-4-30 04:56 编辑

这个新手问题问的人太多了,是受头D毒害太深吧!
不管是场地还是WRC要想跑快就应该最大限度的避免打滑
漂移完全只是Show
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发表于 2011-4-30 08:27  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么我总是飘一下就停住了……要么就是很慢很慢……
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发表于 2011-4-30 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
在赛车场里跑时间的话应该是抓地比较快
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