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楼主: 家机狂人

[原创] 关于当前游戏制作的瓶颈,以及未来的走向

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征服者

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发表于 2011-5-23 12:32  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
技术是漫漫成长起来的...可以很长也可以很快...随时代进步就是了...
目前的技术...如果前数10年,也是不可以想象的...

骑士

GET AWAY FORM ME!!!

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发表于 2011-5-23 12:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
期待脑后插管。。。
NG6

终结者

天降小裤裤

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发表于 2011-5-23 20:12  ·  上海 | 显示全部楼层

null

资金太高了。。。。

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发表于 2011-5-23 20:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
关键的关键是金融危机,厂商木有钱开发游戏。。。。。。

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发表于 2011-5-23 21:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 fukurou 于 2011-5-23 21:18 编辑

LZ说的其实算不上瓶颈,而是当前的技术或者说是机能无法做到而已…………真正的瓶颈应该是游戏理念上的缺失,次世代能让人眼前一亮的游戏太少了,日厂停滞不前,毫无新意的太多;美厂快餐流,毫无深度的游戏太多……
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2011-5-24 10:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
脑后插管...第二世界..虚拟现实快来吧
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