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传说***3是专为PS3优化的,画面效果好于X360版?

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终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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 楼主| 发表于 2011-6-20 21:01  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道是不是真的

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发表于 2011-6-20 21:03  ·  广西 | 显示全部楼层
钓鱼。。。。。。。。。

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发表于 2011-6-20 21:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
***3铁定pc,联机人数的差距就够理由了
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

辩论之王!!!想丢脸的话就来喷我。

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发表于 2011-6-20 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ,沒有這回事。

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发表于 2011-6-20 21:14  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ这标题,发错区了吧

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发表于 2011-6-20 21:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
有这说法,什么半透明光源,每祯1000光源比kz二和三加起来都强。不过实际谁知道呢。

挂版VIP

永不说永不

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发表于 2011-6-20 21:22  ·  广西 | 显示全部楼层
不是吧?机能摆在这里,能优化是好事,但也不至于强很多,EA也是要做X360的生意的。

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发表于 2011-6-20 21:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS3和360都是半斤八两,差别一般可以无视,不过PC版最强是肯定的(主流配置),当然你拿非游戏的垃圾PC比那就当我没说。

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发表于 2011-6-20 21:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2011-6-20 21:30 编辑

有兴趣的可以看看下面这条新闻,搜狐还是转a9的。
http://roll.sohu.com/20110310/n304134649.shtml
来自PS3平台的图像效果,主要演示了一种DICE在PS3平台借助SPU延迟渲染模式来通过区块化剔除无效渲染,增加效率的技术。
--------------
吹得很像这么回事,成品如何就不得而知了。

半透明光源+1000光源每祯+mlaa+延迟渲染。
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-20 21:45  ·  上海 | 显示全部楼层
至少就流出来的视频来看比KZ3差不少
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