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发表于 2011-7-11 14:22 · 澳门
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雖然回覆沒什麼意義 , 不過當做回憶 / 思考的習作吧 XD"
一個遊戲對自己的心有所觸 , 看來是要依當時接觸的情況 , 年齡 , 心智成熟程度去考量 ,
現在回顧 , 發現能動搖我心靈 , 覺得遇上它太好了的遊戲 ... 滿有趣的 ,
第一位 : PS3 / MGS4
不是指這遊戲有多好玩 , 而是它給了我一個對遊戲系列作的好結束形式 .
PS/MGS , 接觸這種我完全苦手的遊戲 , 令我買了HKD.80元的攻略本 ( 劇情譯的很出色 , 亦是有愛的電玩太郎啊 )
挑戰了很多次 , 直到熟練 , 對每個路線熟悉 ...
PS2/MGS2 , 大家都吐糟的很重 , 不過收集軍牌還每個難度都不相同 .. 小女子花了滿久時間啊 ...
PS2/MGS3 , 內容不多說 , 開始發現 , 自己很愛這系列 , 一些謎團 , 一些角色 , 直接令我懂他們的意志 , 堅持 , 信念 ...
PS3/MGS4 , 只有這樣接觸前作的經驗 , 才能我看到一個系列作最美的結局 , 老蛇再見 !
第二位 : PS2 TOL ( 遺跡傳說 )
TALES系列其實一直都是心裡的第一 , 例如TOD的少爺 , TOD2的主題曲 ...
TOL被評為低水準的系列作 , 可能吧 ?
反正每個角色 , 都有著跟遊戲畫面 / 風格不同的成熟 , 深刻的過去 , 黑暗面非常多 ,
一流的音樂 , 角色篇令我哭了 ... 作為日系RPG遊戲 , 我感受到出色的劇情跟角色 , 沒有疑問 !
TOA , TOV , TOG這些 , 有愛 , 不過相比TOL , 在我心中還沒有到那令我如此深刻感動過 ...
第三位 : 魔獸世界 ....... 不解釋 .
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不過說本時代的三個遊戲的話 ,
1. MGS4 / 2. TOV / 3 . 人中之龍3 |
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