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关于ウートガルズの番人和ヒャッハータイム这两张BOSS卡的效果

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 楼主| 发表于 2012-3-2 06:13  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
显然,作为BOSS卡而且还是10星的,掉落过低导致测试的数据很少,2CH上找到关于ウートガルズの番人的一个猜测:
ウートガルズの番人の効果多段しそうなダウンや吹っ飛ばしは普通に貰う程度のよろめき耐性

另外在某BLOG上找到有人测试出毒龙的ヒャッハータイム卡的作用
●ヒャッハータイム
テンションの初期値がマックスに。
DS終了時には、何も装備してない時の初期テンションに戻るものの、
テンションリセットの時間が来るとまたマックスになる。
おまけでポリンぶっとばしのダメージ。
攻撃は、攻撃力255のソードウォーリアの○。

308:素(攻撃力×1.1×1.1)
370:テンションマックス(1.2倍)

前に、1.1の部分はテンションと書いちゃったけど、
たぶん、1.1×1.1は、モーション値×敵耐性だと思う。
テンションは1.2の部分のはず。

前者似乎类似是霸体效果?但是10星的BOSS卡一般效果会在某些方面比普通卡更强力一些
后者的意思我是完全无法理解。。和士气值有关?

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发表于 2012-3-2 08:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 antiash 于 2012-3-2 08:25 编辑

ウートガルズ 北欧神话里的巨人之国,有扇巨大的门,这张卡就是看门人的效果?好像是把吹风和击倒的攻击弱化到普通被击后的僵直程度,和木偶霸体卡倒正好互补,木偶只防僵直击倒不防吹飞,严格来说这两张配合才是真霸体。
第二个的话就要先讲到士气的作用了,正常情况下为初始状态,士气第一阶段1.05倍伤害,第四阶段1.2倍,最高也只有四阶段(不过装备士气初期lv4并不能达到士气全满的初始状态)
毒龙这张卡是任务开始便士气全满,然后如果开DS的话,DS结束后士气降回初始状态,但是只要到了士气重置时间又回直接变回士气全满。

他拿波利试验的,用的是攻击力255的剑士的圆圈击飞技能

什么都不装308,然后他设想308是攻击力X1.1X1.1
装了这卡然后士气最大伤害变为370 直接就是308X1.2倍,得证

然后他猜想前面的第一个1.1是行动倍率(应该就是圆圈技能的技能伤害倍率?个人猜测)后一个1.1是敌人的耐性(指斩击对波利的加成?毕竟钝器和锐器对怪伤害不同是可以肯定的,不过依旧是个人猜测,他也没给出更多说明)
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发表于 2012-3-2 08:34  ·  上海 | 显示全部楼层
夺龙时间 开场满战意,DS终了时会回到原始战意,到了战意重置时间后又满。
换句话说只要不用DS就是满战意?
下面是对战意加攻效果的测试
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 楼主| 发表于 2012-3-2 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
意思说毒龙的效果就是强化版的止まらぬ行軍?
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发表于 2012-3-2 10:09  ·  日本 | 显示全部楼层
不见得,35cost太高了,不停行军已经可以很快让士气到偶顶,而且还带复位时间延长效果,而且才15cost,怎么看都比这卡好

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发表于 2012-3-2 11:57  ·  山东 | 显示全部楼层
、何も装備してない時の初期テンション
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