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FE觉醒要是加入捕获系统...那就完美了...

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目若朗星

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发表于 2012-3-27 10:33  ·  福建 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2012-3-26 22:45
不就是FE的支援系统么

还想怎么样,一定要那啥后整个特技杂交的娃出来才叫恋爱系统么?

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发表于 2012-3-27 11:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2012-3-27 10:33
还想怎么样,一定要那啥后整个特技杂交的娃出来才叫恋爱系统么?

比如在战场上随机发动发情状态,两人躲一边OOXX脱离战斗一回合,回来后能力暴增之类的

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目若朗星

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发表于 2012-3-27 11:42  ·  福建 | 显示全部楼层
真露骨,拖出去打PP一百下!

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发表于 2012-3-31 02:11  ·  上海 | 显示全部楼层
大家确实能扯。。。
光明之风玩过了,感觉一般吧,虽然世界观配上这个系统很吸引人,不过难度和系统深度方面都不满意
说到准星大小和命中相关的话女武神系列已经这么做了   
不过女武神系列战斗的感觉上和操纵人数大致相当,就像20人左右在一个小范围地区战斗,但是fe和贝里克物语更多的展现的是一支1 、200人的综合部队执行任务的感觉 ,地域和时间上也更大更长,用3d的话这种感觉恐怕会没了,可能用一个人物带领一个小分队的3d形式好一些吧(这个又像信长野望了)

征服者

灵魂收割者!飞翔的女武神!

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发表于 2012-3-31 08:57  ·  贵州 | 显示全部楼层
战斗系统确实是很多SRPG游戏的硬伤,近几年来战斗系统还算满意的也就荒野兵器FX了
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