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楼主: A_E_I_O_U_U

刚刚看了新DmC的5分钟试玩后,我先在这里预言一贴[追加鞭尸条件]

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发表于 2012-4-15 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 itnotg 于 2012-4-15 22:54 编辑

其实某楼说得没大错,DMC系列的连击只是其中的一半内容,好比一个祖放出一个视屏,除了看那些combo的构成,更重要的是怎么将这些combo结合到游戏的过程中去。当然combo本身是很难,融入流程才是其博大精深之处,说了一堆简而言之是两个字:控场。

DMC的流程是个不足的地方,部分的关卡很难打得好看。4代太注重combo本身了,魔女的流程很优秀,但也有流程与combo结合的问题

当然我是反对讲combo过于简化的,简化还不如学忍龙那样取消真正意义的combo将战斗的重点放到其他的地方。不过这对NT小组来说太难了吧。
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