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楼主: Daos_炜炜

关于弩车兵的一些奇怪想法。

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发表于 2012-5-17 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
弩车被攻击,强制消耗1/3耐久,如果当前耐久小于1/3直接暴掉,人可以按俊敏闪避。

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 楼主| 发表于 2012-5-17 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
bloodlilith 发表于 2012-5-16 16:09
躲在炮车后面啊,说不定敌人一刀砍在炮车身上刀拔不出来还有机会缴获武器一把也说不定哦~~~

要不要弩车借箭,射过来的的箭矢一律没收。

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目若朗星

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发表于 2012-5-17 16:43  ·  福建 | 显示全部楼层
griefcheng 发表于 2012-5-16 23:03
弩车该有类似于骑乘生命值的东西,允许弩车被破坏操作者建在。

弩车和乘马还是有所不同,可以考虑加入选择性攻击,要不弩车(100%命中),要不操作手(回避看俊敏)
不过为了平衡性,弩车的HP不能太高,操作手的回避也不能太低(可以设定击破操作手后能无条件获得弩车)

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发表于 2012-5-17 23:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
可以转职成马拉弩车,移动力比骑兵少,比轻兵多。
像大战略里的加农炮一样,拉到目的地需要放下调整一个回合才能发射。

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发表于 2012-5-18 08:55  ·  贵州 | 显示全部楼层
马拉弩车……好想法,敌人来攻击的时候马会受惊乱跑不受控制1回合,还有可能随机踢敌人一蹄子或者咬敌人一口~~~

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目若朗星

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发表于 2012-5-18 10:01  ·  福建 | 显示全部楼层
还可以考虑增加拉弩车马的数量来增加移动力,数量上限三匹(其中一匹移动力为3,二匹为5,三匹为7)
这样防御3的军马就有用武之地了,如果防御可以叠加的话,哼哼,防御+9(不过投入金额巨大)

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发表于 2012-5-18 10:56  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 bloodlilith 于 2012-5-18 10:56 编辑

3匹马,乱跑起来一回合跑7格那还真不是开玩笑的,不过好处是随机的踢人和咬人(每匹马独立计算乱数)伤害可能会是3倍
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