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楼主: 蓝色的旺仔

[原创] 为什么RR7是好几年前的游戏,但是我看画面很清晰,尤其是分辨率好象是1080P原生的

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发表于 2012-5-28 09:02  ·  江西 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2012-5-26 14:28
都是半斤八两的东西,再说第一方都没能力原生1080P,机能和存储容量没半毛关系。
追求画面只有PC,至少 ...

你知道个吊毛,720P的电影和1080的电影容量是一样的吗?正因为媒介问题大部分跨的游戏都是以360为基准进行开发的,甚至FF13都只能做成脑残的***不能返回以前的场景才能满足360以致于不用为了返回以前的场景而换回碟一的苦恼

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发表于 2012-5-28 09:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker6048 于 2012-5-28 09:33 编辑
肉丝扎粉 发表于 2012-5-28 09:02
你知道个吊毛,720P的电影和1080的电影容量是一样的吗?正因为媒介问题大部分跨的游戏都是以360为基准进行 ...


吊毛你的头,都在讨论这代主机有么有能力原生1080P,跨平台以360版为基础开发主要是出于其较为接近PC构架,开发相交PS3容易考虑的,之后再移植上PS3,这也直接导致PS3版跨平台劣化的最大原因,FFB倒是先在PS3上开发。
你却TM扯容量和分辨率的关系,谁TM跟你说720P容量和1080P容量一样。
360版FFB几张碟,PS3版又是几张?不否认13***比较偷懒,但13容量大主要原因就是次世代音轨和大量播片,游戏实际部分没多少,看看后来的FFB-2,比起本传CG部分很少,自然容量就下来了,真要把FFB做成非***,也是可以的,360自然也是没问题。
PC上画面牛的差的游戏多的去了,孤岛危机多大,2代多大,地铁2033怎么没见容量很NB(当然现在大容量游戏也有),说到底就是证明PS3和360机能差不多的,东西,主流游戏想原生1080P基本是痴心妄想,要么降低画质,这样没意思了,PSN,LIVE上小游戏1080P那容量才多大。

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发表于 2012-5-28 09:59  ·  河南 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2012-5-26 14:12
大部分都跨平台游戏,还要照顾某台机子的容量限制,下一代主机就不用顾及了

按你说的,SCE自己的游戏是不是都1080P? 跟容量有毛线关系

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发表于 2012-5-28 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
肉丝扎粉 发表于 2012-5-28 09:02
你知道个吊毛,720P的电影和1080的电影容量是一样的吗?正因为媒介问题大部分跨的游戏都是以360为基准进行 ...

照你这么说,我n年前玩魔兽争霸3用的是1024x768分辨率,那时的容量是接近1g,我现在要用1080p玩魔兽争霸3,我要去下一个2g的魔兽争霸3么!?

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发表于 2012-5-28 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
现在720和1080没啥差 720看起来也挺好

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发表于 2012-5-28 23:08  ·  江西 | 显示全部楼层
miharusena 发表于 2012-5-28 10:19
照你这么说,我n年前玩魔兽争霸3用的是1024x768分辨率,那时的容量是接近1g,我现在要用1080p玩魔兽争霸3 ...

你理解有误,照阁下的想法我也可以用1080P的分辨率玩FC的超级玛丽,只不过格子大些而已。不谈游戏内容的好坏但容量的大小取决于游戏画面的好坏和音质的质量这是不可争辩的事实。

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发表于 2012-5-28 23:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
山脊6,7就是渣渣,比起以前的山脊差太远了

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发表于 2012-5-28 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层
路過請教一下,平時玩遊戲是開1080還是720?感覺720更穩定些
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