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楼主: 天际线战神

什么是游戏品质的保证?评分还是销量?还是都不是?

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发表于 2005-7-16 13:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用天际线战神于2005-07-16 13:16发表的:


关于 FAMI通和GAMESPOT上的游戏评分 ,我觉得评分者的人数和数千万的游戏受众数量比较起来未免杯水车薪了,比例失调严重,少数人的观点和爱好习惯也无法左右数千万爱好者的选择了吧~


  说得不错。 媒体也只能是做到尽量地客观,以少数编辑的观点和口味来给一款游戏的品质盖馆定论显然是没有足够的说服力的。

骑士

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 楼主| 发表于 2005-7-16 13:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xiaozero于2005-07-16 13:30发表的:
这是UCGPS2专辑上的

哎,又来了。看书就要看全,底下的介绍也要看哦。

GT 出了 4代,目前系列全球总销量 4600 万套(SCEE 于六月公布的最新销量统计)

GTA 出了 4代,目前系列全球总销量突破 4000 万套(TAKETWO 2004 财年结算报告)

数强孰弱,每个人都有自己的爱好,对于这两个销量早都超过正常概念的作品也无所谓了。

骑士

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 楼主| 发表于 2005-7-16 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用knjy于2005-07-16 13:38发表的:



  说得不错。 媒体也只能是做到尽量地客观,以少数编辑的观点和口味来给一款游戏的品质盖馆定论显然是没有足够的说服力的。


大家都喜爱游戏,也许喜爱的类型有所差别,但无所谓,本质是一样的。

这本来就是个各自拥有独特见解的世界,大家都别丢失了自己的判断力。

这样就好,以上。闪先咯~

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哈皮萬歲

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发表于 2005-7-16 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
销量是占了一个大头的、但并不是全部、还有其他各方那个面的因素
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2005-7-16 14:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
其它吧....销量也说明不了什么==
...

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发表于 2005-7-16 14:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
B4销量的扪心自问自己喜欢玩的游戏有多少不是过百万的。

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发表于 2005-7-16 16:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用天际线战神于2005-07-16 13:47发表的:


哎,又来了。看书就要看全,底下的介绍也要看哦。

GT 出了 4代,目前系列全球总销量 4600 万套(SCEE 于六月公布的最新销量统计)
.......
GTA是97年出的系列
PM是96年出的系列
一个到正在为突破5000万努力
一个正在为突破1.4亿销量努力
差距还是很明显的
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