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楼主: 天际线战神

什么是游戏品质的保证?评分还是销量?还是都不是?

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骑士

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 楼主| 发表于 2005-7-16 12:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用easytoplay于2005-07-16 12:33发表的:
实际上有很多叫好不叫座的游戏,被淹没了

这就是真正暴露在市场环境下的游戏业了,但并不是说销量一般的游戏就完全被埋没了,无论如何游戏公司也是有一定市场回报的,只是少些。
但某公司真是做出一无是处的东西就另当别论了,在市场条件下决不会有好结果。有规模的公司也决不会仅仅因为一两个游戏滞销就倒闭。

在正规游戏业内只有真正品质最完美的符合绝大多数玩者爱好的游戏才能获得高额回报。咱们都看着国外发达丰富五彩缤纷的游戏业眼馋,中国要想有游戏业也的走这条必经之路,想溜捷径怎么可能?

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发表于 2005-7-16 12:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
销量和评价结合起来就比较客观了,叫好不叫座的游戏还是很多的

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发表于 2005-7-16 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本来在回星际那个帖子,没想到你把这问题摆台面上来了,你我观点实在南辕北辙,闪了

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发表于 2005-7-16 12:48  ·  上海 | 显示全部楼层
如果实在有兴趣可以留个QQ咱们聊,在论坛上不一会就会变成漫骂帖的危险处境
我的QQ:444872230
PS:有兴趣可以看看我在星际那帖里的回帖,只要不攻击我就好了

征服者

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发表于 2005-7-16 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层
基本同意楼主的观点,在欧美日的中产阶级家庭中,每个月娱乐支出给游戏的也就是买3、4张游戏的水平,可以说那边玩家都是仔细考虑过才会去购买的,杂志和网站的评分也只是个参考,关键还是自己的感觉,游戏发售前的试玩版不是白出的。

评分其实只是某个编辑的个人看法而已,不能代表大多数玩家的意见,诸多高分游戏销量惨淡,相对的确有很多低分游戏大卖特卖就已经说明问题了。

虽然不能说销量低的游戏品质就一定差,但销量高的游戏基本上都是有一定品质的,否则玩家不会买账的

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 楼主| 发表于 2005-7-16 12:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wxl_s***于2005-07-16 12:48发表的:
如果实在有兴趣可以留个QQ咱们聊,在论坛上不一会就会变成漫骂帖的危险处境
我的QQ:444872230
PS:有兴趣可以看看我在星际那帖里的回帖,只要不攻击我就好了

怎会怎会,攻击你干吗??

大家都是因为喜欢游戏有共同话题才走到一起来的,有不同见解当数必然阿~

骑士

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 楼主| 发表于 2005-7-16 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用it_emperor于2005-07-16 12:49发表的:
基本同意楼主的观点,在欧美日的中产阶级家庭中,每个月娱乐支出给游戏的也就是买3、4张游戏的水平,可以说那边玩家都是仔细考虑过才会去购买的,杂志和网站的评分也只是个参考,关键还是自己的感觉,游戏发售前的试玩版不是白出的。

评分其实只是某个编辑的个人看法而已,不能代表大多数玩家的意见,诸多高分游戏销量惨淡,相对的确有很多低分游戏大卖特卖就已经说明问题了。

虽然不能说销量低的游戏品质就一定差,但销量高的游戏基本上都是有一定品质的,否则玩家不会买账的

对,所以销量确实代表了游戏的品质。

骑士

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发表于 2005-7-16 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
叫好不叫座的有很多~ 自己喜欢最重要

骑士

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 楼主| 发表于 2005-7-16 12:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用easytoplay于2005-07-16 12:33发表的:
实际上有很多叫好不叫座的游戏,被淹没了

这就是真正暴露在市场环境下的游戏业了,但并不是说销量一般的游戏就完全被埋没了,无论如何游戏公司也是有一定市场回报的,只是少些。
但某公司真是做出一无是处的东西就另当别论了,在市场条件下决不会有好结果。有规模的公司也决不会仅仅因为一两个游戏滞销就倒闭。

在正规游戏业内只有真正品质最完美的符合绝大多数玩者爱好的游戏才能获得高额回报。咱们都看着国外发达丰富五彩缤纷的游戏业眼馋,中国要想有游戏业也的走这条必经之路,想溜捷径怎么可能?

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发表于 2005-7-16 12:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那个全球卖了接近五百万的〈骇客帝国游戏版〉(名字是4个字的,具体叫什么忘了)怎么解释,好像没有人认为他的品质很高吧
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