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Nba2k11七大神技今夕何在,回看2k12的是与非

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 楼主| 发表于 2012-7-30 19:10  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wolffoxwolf 于 2012-8-2 11:10 编辑

Nba2k11七大神技今夕何在,回看2k12的是与非

nba 11-12赛季在经历扯皮的停摆之后,终于开赛,在lbj首夺nba总决赛冠军,书
写下自己生涯最厚重一笔的同时nba2k12也在续11的光辉传承下闪亮登场,摆上
了各大nba传奇巨星,不可谓不吸引眼球(外加ea退出事件),经历11的辉煌,玩
家期待度不可谓是不高。本人自然也是期待度满满。游戏入手之后,彻夜游玩
、结果我失望了,或许是相对于11的改动太大,又或者是对11的庚深蒂固情感的缘
故,我嫣然不能喜欢上12,(外加刚开始一段时间联网对战服务器实在太垃圾,受
自己太热衷对战自然对12印象分大幅度减低)感觉太假、太乱糙,各种莫名奇妙(
还是因为太受11的影响)操控性也觉得差。然而在游戏补丁的日益完善和游玩时间的加长下,(实际上是需要一段时间的沉淀、积累才能完全吃透整个新系统,如同11的时候也是在近千场的游戏后有了认知,吃透系统),以下我就从11七大神技的基础上来瞎聊下12在某些方面的改进,新思路,新发展方向。

惊:七大神技在12中的苟延馋喘?(附11的神技传送门 https://bbs.a9vg.com/thread-1969212-1-1.html

七大神技
第一招 拜拜流 威力指数1星 使用难度1星
         (2k11威力指数3星 使用难度1星)

本招在2k11中可是内线杀伤利器,大到各种superstar,小到各种打酱油、看护饮
水机角色,一进内线自有舍我其谁的霸气、造犯规骗罚球享受全明星待遇。然
而12对拜提出了高要求、高标准(很有讲究,时间差概念),像11这样无脑拜,效
率低下,搞不定会吹走步、三秒或者被包夹死,导致传球都传不出(关于传球系统
下文有详述),更甚至换来火锅大餐、咯吱窝香吻,12讲究时间差,由于封盖系统(需要预先
判断防守球员是否要出手,如果等到11的封盖系统防守球员出手再按键封盖,判定会慢一拍,
这对玩家的预判有了讲究,当然这里不论这个改动是否是利与弊,只就区别来说一下
,个人认为这个改动有代商榷,因为我感觉球员命中率跟你封盖干扰没有太直接
的关系,反而类似这种你慢一拍封盖的动作出去了,出现了各种***你封盖进球的动作,哈哈。感觉还是RT+掏球或者RT+举手较为实用,一来可以防止跳起后吃到假 动作严重失位,来二对射篮的确有相当的干扰作用)和电脑自动封盖能力的减弱(11中电脑内线封盖防守意识非常高,通常不是你手动控制的防守球员都能给对方球员赏于火锅大餐,这也导致了让拜拜成为了可能),高封盖意识带来的就是往往只需
要拜一、两下就能现出高效率(造到犯规罚球,11的罚球基本就意味稳稳的2分到手,12制作人也意识到了这点,将罚球系统也改革了,这点玩过12的玩家肯定都要吐槽一下,有时候第二次数值比第一次高反而罚不进),在12中孝敬(拜)的时间越长,反而适得其反,效率较之11下降很多,“偶然因素”(下文有详述)却大大增加了。另外直接跳步键的取消,也使得靠近内线没有那么“容易”了,笑~~~

第二招 lt+a内插流 威力指数2星 使用难度1星
        (2k11威力指数3星 使用难度1星)
此招由于12的正面抄截球意识大幅提高,11中威力迅猛的内的LT+a也被削弱甚多,当然适时的用出也是很有效率的说,使用此招最好有点角度,比方类似45°左右,整体威力较之11有所下降。



第三招 各种内线顺下流 威力指数2星 使用难度2星
(2k11威力指数4星 使用难度2星)

如上述所讲,正面抄截球意识大幅提高使得效率下降了几个等级,很容易被干扰到
,甚至于被直接吸到手上!这得益于2k12指定传球的改变,本作指定传球有延迟,
往往是按键到位以后,球却慢了一拍,配合指定传球的导航走位也被削弱了
一大截,致使有时候就会出现明显是空位机会,球慢一拍,外加指定传球
的速度也改成了轻飘飘、软绵绵的状态,等接到球防守方也到位了。在rank上被美国极品玩家***防守残虐之后我深深的被震撼、颤抖到了,这就是制作方鼓励防守
方进行***、包夹防守、快速轮转换位的新思路,新战法。***、包夹之后,对方
传球出现被抄断(得益于系统抄截球大幅度提高),被包夹后运球丢失(得益于系
统对粘球、变相等动作时会增加掉球的情况发生,特别是对方防守球员有很高抄截
数值的,比方西部、保罗、朗多,RT键上面的重新定义,我理解为类似于fifa12中的冲撞系统,当对方RT猛冲时候,防守方RT对RT,冲撞对冲撞,配合掏球、举手,球就会出现掉落现象。我个人定之为“偶然因素”,偶然因素不单单包括
上述情况,还有比方空篮扣飞、上篮球自己滑手而且还不算对方碰出界、拜佛走步、接球出界、被挤出界等等等等)那么接下来的快速 反击、空姐、当然还有在11就很牛逼的快攻3P或者拿回进攻权,反击进攻效率大幅度提升,特别重点一说的是反击,电脑自主退防意识很差,进攻方如果说是在飞跑的话,防守方只能说是在**。这也是游戏发售后很长一段时间,热火、雷霆流当道,凭借本身电脑防守的***力,詹皇、阿杜等全明星球员大杀四方,可以想象当双方都在***轰、不注重防守或者说防守还没有掌握门道的时候,自然是谁球星进攻、快攻属性犀利,球队整体进攻更厉害,谁更占上风,对11过来讲究战术、不瞎打进攻的玩家来说,初阶段进攻手段自然效率不高,那更是要被反击惨虐了,这也让我产生了2k12比11糟糕、游戏比11简单的幻觉。话说当
今nba球队:热火、雷霆、76人还有梦十美国队都延续了游戏中这种不讲理的光荣传统、
讲***性,运动性、侵略性、现在看来2k12真是太太太有前瞻性了、他果敢的预判到了篮球运动发展的新潮流方向,请原谅我的无知和未深入了解对他的亵渎。现在我想说2k12真乃神作也!!!!!

第四招 背打转扣 威力指数?星 使用难度∞星
        (2k11威力指数4星 使用难度3星)

11绝对是bug招一般的存在,没有针对性防守,包夹、协防、掏球,控制此招一对一基本就是无解,显然2k制作组12不想让这招再祸害人间了,背打系统全面颠覆,背打转扣永久的留在了11的系统中。


第五招 移动转扣 威力指数3.5星 使用难度3星
        (2k11威力指数4星 使用难度4星)
之所以在难度上有所降低是
请具体看一下几点
1、按键简单好记,操作衔接性更流畅
操作的简单化,看似单方向右摇杆的操作改成了圈右摇杆的复杂按键,但实际在使用后难度不升反降11在转身扣篮默认设置中判定为篮筐的反方向,同时采用默认游戏视角,把进攻分成3条线路来看,两边45°,中间。使出本招右摇杆方向为三种,而12中只需圈右摇杆就行,无那么讲究,在配合LT键各种晃动之后还能接圈扣,这在11中是不可想象的。
2、受挫率低
11若是发动时机位置、按键时机没有到位,会出扭曲上篮或手干扰的跳投,这种情况下进攻受挫,球权或许就丢失了;12转身上篮和扣篮系统合并为圈右摇杆,这就为发动圈扣不成功提供了取消、改变进攻方式手段的多种途径,优差立等可见。
3、扩展性强
12圈扣不成改成梦幻舞步效率其高,配合快攻或偷袭对方内线均可,破坏力惊人。
4、悲催的是偶然事件有所增加。(封盖、掉球、整个人被掏出界,乾坤大挪移)扣半星
55555




第六招 手动内切 威力指数4星 使用难度5星
        (2k11威力指数5星 使用难度4星)
传球系统的改变使得指定传球变得生涩、拖慢,在被防守方***之后也会出现很高的失误率,这些大的改动使原本需要熟练操作按键的手切来说时机上要求更高,效率也受制于正面抄截球的影响有所下降,但用好了进攻效率依然十足。




第七招 bug yao一人与全民内线狂舞 威力指数∞星 使用难度∞星
        (bug yao 2k11威力指数5星 使用难度1星)

Yao的退役、背打系统的推倒重置,使得全民拥有了背打模式,妖怪从一个变成了一大群,连现实中小斯这种背身糙哥、阿杜这种排骨男都有了一流的背身实力,真是汗颜啊。以至于当进攻方要背身折腾我内线时 我会条件发射似的包夹骚扰,即便被分外线空位射死也是在所不辞啊,谁叫我经常在2k11的时候用bug yao欺负人呢,出来混迟早要还的…………



PS:一家之言,只博看官一笑,欢迎拍砖,一同交流心得体会。

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发表于 2012-7-30 20:05  ·  北京 | 显示全部楼层
2K11玩了两年,你终于修成正果!
T22

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发表于 2012-7-30 23:42  ·  福建 | 显示全部楼层
此等神贴必须支持!真没想到你还搞出续集了,哇哈哈......
该用户已被禁言

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本帖最后由 大j8哥哥 于 2012-7-31 02:33 编辑

还有2K12里空位中远投的命中率高得极不真实。
你说君子雷和纳神这种神投手跑出空位后百发百中我可以接受,但是象湖人的巴恩斯之流投篮能力一般般地,尽然也经常能有不低于九成的空位中远投命中率。
如果2K13还这样就太草蛋了!
现实NBA比赛中面对外线持球的隆多,后撤两步故意放其投篮而只防其突破的场景,在2K12中就等于***。因为即使比隆多投篮还要差的纯替补,在12中一给空位也各个变身君子雷,草的!

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发表于 2012-8-1 19:49  ·  广东 | 显示全部楼层
24秒压哨三分令我十分不满意,而且MP模式中,队友的三分球出手次数少的可怜,除PG外不能呼叫战术又是一大败笔

圣骑士

不正经也不严肃 ~ ~

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发表于 2012-8-2 15:38  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 squallwind 于 2012-8-2 15:40 编辑

ls两位说的是电脑吧?电脑就不用讨论了...电脑一直是作弊的..所以不要把电脑和人脑相提并论..这两个脑擅长的领域不同..至于什么不同,不需要我详细说了吧?

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发表于 2012-8-2 19:15  ·  广东 | 显示全部楼层
电脑作弊的结果就是,同样设置同样队伍,名人堂难度我能赢电脑不到10分,结果全明星难度还是只能赢不到10分……

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发表于 2012-8-17 12:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
wolffoxwolf 講那麼多~星期六來挑一下~
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