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本人与生化最初的邂逅是96年的SS生化初代版,去我同学那儿玩,那时我没有记错的话视频开场是黑白的?土星的机能所限?当时被第一只见面的SS咬死了(>_<|||当时太紧张了)之后从97年接触PC版,也是第1作,也是去我同学那儿,因为他有Voodoo,但那时玩了一会也放手了,因为还没有网络,没攻略,我记得是卡死在按“画的谜题”顺序“new born boy \woman^”,后来一直到99年的生化2,那时掀起了恐怖的生化***,但那时的E文太水,还是看<电脑报>的攻略勉强通关。之后出了中文版又玩了篇,对中文版非常满意,而且对三上的谜题也熟悉了。
后来2000年发布PS版的生化三,我记得那时刚好国庆节,那时模拟器刚成熟,BLEEM1.5b版还是可以的,不过机器拖慢,只有日版,我没玩,国庆全玩机械人大战F完结篇了,等待PC版生化3中文发售。
2001年PC版出了,而且一出就是简体中文,我第一时间买了正版,有全彩攻略,本想买豪华的,那个贝雷帽也太水了。我一天半不看攻略搞定,不过感觉毕竟是以逃忙为主题,谜题不难。
后来还有恐龙危机?但具体时间真的想不起,也是PC的简体版,但是买的D盘,也是不看攻略通过的,但有些谜题还是挺花心思的,尤其是起重机,我记得用笔用图比划了好久才通过。对该作唯一不满意就是没有生命指示。
后一个是恐龙危机2代。=v=b||||但这个几乎毫无解谜成分,这里不说了。
之后都没有怎么玩生化了。
02年买了PS2,维罗尼卡找不到美版的,没有玩。倒是当年买PC生化3豪华版的同学借我的机器玩了,他唯一的感概:流程好长!
03年玩了鬼屋魔影3?谜题比生化难多了.有一个谜题要推石像到镜子前才看到刻的字母,绝吧?
(以下介绍可能会失去游戏乐趣,没通0\1不要看)
05年买了NGC,通了0,大学英语水平有很大提高,没有怎么卡,唯一有印象就是在研究所剥离水蛭时想了好久,当时我是用比利上去拿标本的再传给瑞贝卡,而且之前大屋那里没有装那个气瓶装绿色的调和剂。2楼瑞贝卡活动场景只有一个红的,现在只有回去拿,听说FILES有讲,但我没有留意。后来用瑞贝卡回去地毯式搜索时发现了去拿绿剂的走廊有两只猩猩,(三上的谜题就是这样,你去的路对了就有新的敌人出现)才解决了这个谜题。后面一直都很简单。不看攻略无中文通关!
NGC第二个当然是1的复刻版。感觉一开始很难,不过后面的弹药和草药就太多了,还是觉得0的平衡性要强一些。但我觉得谜题较棘手,第一个卡就卡在从那个寄宿舍回来,把大屋的门全开了之后不知道去哪儿,那个电池放回去也不识得把水升上,而且在大屋一楼刚打开的艺术房间(有大镜的那块)有个FILES说有个人设计了密室,连塞宾斯也不知道,画(panting of mansion)有秘密,那时我回去隔壁的艺术房间,火烧,血清,狂轰都试过了,就是不行.(我以为密室有地方摆鹰和狼的金币)但回去放电池时发现会有通信剧情发生,我就坚信去外面是正确的.
第二个卡的地方就是研究所的输入终端,8462密码我当时看幻灯有9个数字,怎样挑四个?我在电脑解锁的B-3拿了那个"slide filter"我理解成过滤器,我手机的破词典也是这样解释,看样子也不是透镜呀!以为以后用来过滤什么液体.后来无意中发现可以装载幻灯机上,(幻灯机一调查就问你是否要播放,那时第一感官想不到这里还要放道具)当时还把9个数字排列组合呢,好在没有被我猜中,这样就没有意义了.
对于生化的谜题,我坚持不看攻略只想自己多动动脑筋,我很执着,包括论坛帖子,< 游戏机>的杂志,只有我没有通关,我就不看,怕失去在游戏中的乐趣.
下一个是生化4 ,不知谜题如何呢,之前对他的介绍全没有看,连新年的UCG游戏光环的全程视频都没有看,就知道这游戏不错,有ADA,有罗莉。
下面总结下关于生化解谜:
1、你去的路对了就有新的敌人出现,或有剧情发生!
2、多看地图,看看有没有漏的地方,(我1的麦林在第二次见女实验体才拿,漏眼呀)
3、多看FILES,一些交待剧情的也要看。
4、当你不知道去哪儿,卡的时候,把道具理一遍,可以“examine"的仔细看清楚。都"combine"试试!
5、仔细回忆你拿道具的顺序,就可以大致推测设计者的意图。
6、最好能听懂人物剧情对话,NPC有指示去哪儿,干什么。
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