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楼主: rainhere

这三种元素为什么会被做到许多游戏里?

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发表于 2012-10-29 13:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看标题我还以为说的是火 水 风 什么的呢
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-29 13:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
嗯 说得有理 隐藏要素要有 但是怎么设置这是水平问题

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发表于 2012-10-30 20:31  ·  英国 | 显示全部楼层
只要有通关后开放世界就无所谓了,之前错过的都可以补上,FF13和13-2这点就做的不错啊
很多RPG那隐藏要素一周目就一次机会,错过了请下周目重新来过,又不想错过又不想看攻略被剧透的心情,估计很多人都懂的

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发表于 2012-10-31 15:33  ·  福建 | 显示全部楼层
像是电影里的彩蛋一样,这对有些人来说是乐趣。。

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发表于 2012-10-31 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
很简单,你想去挖隐藏要素就去关注,不想的就拉倒,没人逼着你去搞。第一点我没看懂;第二点那已经是很多人的习惯了,可以视为彩蛋;第三点,玩RPG的有几个不去看攻略的?RPG本来就不适合走快餐路线,自己强迫自己什么东西都要一周目搞定,反过头来抱怨隐藏要素太多,哪有这么好的事
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