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[讨论] 有办法直接判定DLC解锁补丁是否通用于不同版本吗?

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 楼主| 发表于 2013-2-25 02:08  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
除了直接测试外,例如在PC端将DLC补丁的PKG解开,
将里面的文件直接复制到不同语言版本的游戏安装目录下,
然后进游戏看看是否有成功解锁/安装DLC内容,
有没有办法可直接判定该DLC补丁是否能与其他版本通用?

目前我试过的有那个SSFIV AE欧版的All DLC PKG,
可以直接用在日版上(将edat复制过去),
成功出现网上日版DLC补丁里缺少的AE的四个人物的服装,
另外NFS17的美版DLC补丁文件也适用于亚版游戏,

不过以上两个例子都是我实际测试的结果,
如果能直接判定就更方便了!虽然一一测试也不麻烦啦!

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发表于 2013-2-25 10:33  ·  上海 | 显示全部楼层
一般通用要满足两个条件
1.不同版本的DLC文件名称全部相同。
2.游戏本身可以通过修改SFO的方式实现版本转换。

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 楼主| 发表于 2013-2-26 02:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
雨鱼 发表于 2013-2-25 10:33
一般通用要满足两个条件
1.不同版本的DLC文件名称全部相同。
2.游戏本身可以通过修改SFO的方式实现版本转 ...

原来如此!这么说只要这二个条件满足,
其实不用特地改SFO转版本,
直接复制DLC补丁PKG里的文件就行了没错吧!

那么像是edat要复制到/home/0000000X/exdata的这个情况呢?
这个就我实际试过的例子,是要将游戏改SFO转版本才行了!
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