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楼主: jjisjj

G27可以调成一圈或者半圈吗

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发表于 2013-6-18 21:00  ·  广东 | 显示全部楼层
我这边的情况是,每次调到车内视角就很清楚。
G27左右都是打到180度左右,车内视角的驾驶员方向盘就到头了,虽然G27还可以继续打,但游戏内角度已经不增加了。这样最极限的情况也就是两手交叉,不用换手。
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-24 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ试试同时按“选择+开始+三角”,这个是罗技900度转180度的快捷操作,至少G25、GTFP我都用过。

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发表于 2013-7-24 15:43  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 格雷西 于 2013-7-24 15:50 编辑

在GT5里面用900度的方向盘开F1的话,游戏会自动调整了线性,但没有调整饱和度。也就是说,在方向打得少的情况下,转向的效果来得比一般车大,但是越到后面灵敏度越低,要想打死最终还是需要把盘子转到底的(虽然需要靠这样来转向的情况非常少)。
如果游戏或者盘子能够支持玩家自定义线性和饱和度区间就好了。

在我玩过的主机赛车游戏中,SHIFT2算是做得最好的,甚至画面中车手的动作也是能够做到900度和十字交叉手打盘子的动作(其他游戏画面上车手的动作都是90度到底),当然这个游戏的路感蛮垃圾的!

楼主如果是F1车迷的话,推荐楼主玩玩F1 2012,这个游戏原生支持调节方向盘线性与饱和度,手感也非常不错,虽然这游戏不是标榜拟真,但也不是那种给人假的很明显的爽快类的感觉。配合真实的赛制和全F1赛道收录,适合F1车迷入手。如果你需要我可以分享我的方向盘设置数据,接近F1真实的转向比例和角度。

还有楼上某位朋友说的靠驾驶室视角的手臂来判断方向有没有打到底,应该是不正确的,特别是GT5里面很多一般民用车,方向盘都是用尽了900度的,就算是驾驶室里面手臂开起来打死了,但实际如果盘子有余量的话,就还是能继续转动轮向的,你多用外部视角和重播视角做观察实验就知道了。
当然很多时候跑抓地的话几乎用不到什么打到底的角度。

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发表于 2013-7-26 00:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
yshq 发表于 2013-7-24 09:39
LZ试试同时按“选择+开始+三角”,这个是罗技900度转180度的快捷操作,至少G25、GTFP我都用过。

以前用过这种方式,真@解决方案

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 楼主| 发表于 2013-8-19 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
chrisbowie 发表于 2013-7-26 00:54
以前用过这种方式,真@解决方案

游戏里按吗???
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