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楼主: 舞月飘

射击类游戏受欢迎的原因

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发表于 2013-7-8 22:27  ·  江西 | 显示全部楼层
FPS要是有楼主说这么简单就好了,楼主玩得不够深入,虽然FPS游戏玩得多

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发表于 2013-7-10 05:58  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 故人是非 于 2013-7-10 06:02 编辑

FPS快餐化不过是这个世代的事,一个很重要的原因是COD2取消血槽设定(HALO可回复护甲也是里程碑,但不像COD2改的直接彻底)和后来辅助瞄准的引入,大大加快了游戏的节奏,一定程度上也降低了难度。之前的所谓古典FPS以现在的眼光看就很硬派了。以前的半条命、重返德军总部、荣誉勋章、使命召唤、黑煞,无脑突突突基本等同作死,哪有机会宣泄。。。
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发表于 2013-7-10 06:09  ·  美国 | 显示全部楼层
故人是非 发表于 2013-7-10 05:58
FPS快餐化不过是这个世代的事,一个很重要的原因是COD2取消血槽设定(HALO可回复护甲也是里程碑,但不像COD ...

昨天还在和人谈起第一次去网吧玩QUAKE3时候的经历,走两步就变成尸块了~~~

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发表于 2013-7-10 06:18  ·  山西 | 显示全部楼层
harggerdlee 发表于 2013-7-10 06:09
昨天还在和人谈起第一次去网吧玩QUAKE3时候的经历,走两步就变成尸块了~~~

哈哈,我CS还好,雷神完全被虐的找不着北。。。
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发表于 2013-7-10 06:26  ·  美国 | 显示全部楼层
故人是非 发表于 2013-7-10 06:18
哈哈,我CS还好,雷神完全被虐的找不着北。。。

雷神真的是当年玩出阴影的游戏~~~~~~真的就是菜鸟完全就碰不到高手的感觉~~

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发表于 2013-7-10 06:38  ·  山西 | 显示全部楼层
harggerdlee 发表于 2013-7-10 06:26
雷神真的是当年玩出阴影的游戏~~~~~~真的就是菜鸟完全就碰不到高手的感觉~~

同阴影的握手
早期FPS玩过来的,不论单机也好,联机也好,相信都是被虐过来的啊。

征服者

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发表于 2013-7-10 08:01  ·  日本 | 显示全部楼层
现在多数的射击游戏,只是追求发泄的快感
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这句说对了,我本身对射击游戏没太大兴趣,不过现在很喜欢,尽限用电脑玩,主机玩不惯。

无论是对怪物还是对二战时期的德国鬼子们,疯狂扫射的感觉太棒了,发泄感与解压感暴爽!

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发表于 2013-7-10 08:16  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 aterss 于 2013-7-10 08:19 编辑
demetry 发表于 2013-6-20 19:50
射击游戏比较直接枯燥,日系动作游戏讲究动作但是很花哨,设计网战技术成熟,老美玩射击是天经地义的,记得 ...


看到你最后一句,笑喷了。
前面装得还挺像,最后人设和开发技术有毛的关系?

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发表于 2013-7-10 08:18  ·  北京 | 显示全部楼层
FPS代入感绝佳
FPS极其适合网战
FPS易上手

不过我晕第一视角,怎么破?
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