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楼主: star-fox

波斯王子居然也开始量产了

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发表于 2005-12-7 17:42  ·  河北 | 显示全部楼层
玩波斯1的时候,真的是耳目一新的感觉,那时没有一个游戏给我这么震撼的画面,拿器键盘鼠标玩了几分钟后,让我欲罢不能的感觉更深了。就这样成了POP的FAN,二代出了后,画面色彩比较阴暗(个人好像画面还退步了:)),不象一代那样有种玩阳光马里奥的清爽,但是这丝毫不能影响象当初玩一代那种冲动!!虽然解迷部分经过了一代的洗礼后已经轻车熟路(它的自动视角是最讨厌的,可以叫作自动解迷视角了,基本上跟着这个视角往后走就能不费劲通关),但是作战难度的提高使可玩性大大加强!!
现在3代刚出,正在PC上面努力,不过动不动蓝屏实在让人恼火,真希望GC版的快点放出,这样才能没有顾及的感受3代带来的乐趣!!

PS。大家知道GC版的POP3已经发行了吗?

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发表于 2005-12-8 19:41  ·  北京 | 显示全部楼层
隐藏要素什么的是个文化差异的问题,西方人不喜欢乱七八糟的隐藏要素。

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发表于 2005-12-8 19:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用北千里于2005-12-07 04:17发表的:

只能说综合价值一代不如一代~~但是创意仍然在继续~~~

想想MGS3在GS也拿了8分多~~和POP3拿8分多是一个道理~~~~进步~~但进步的不够多~~

恩。。。总体来说就是进步不大,好的创意的地方不多,所以分数一代比一代少。。。
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