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楼主: 小權

[讨论] 大家認為暗榮何時才願意在戰國系列上…"重製"?

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征服者

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发表于 2013-10-17 10:15  ·  美国 | 显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2013-10-17 09:57
无脑破防属性秒杀是杂烩无双的首创,杂烩一把属性秒杀的快感发挥的淋漓尽致又不失节操(后来的天舞就掉节 ...

XD怒涛吐槽好痛快!蛇一魂斗罗无双时代互相秒还挺好玩的,结果后来沦落成欺负电脑小朋友……
356开始风属性不仅破防还附带伤害太犯规,虽说有句不爽不要用但是以这年头的同屏人数不让人破防太憋屈了……355再怎么被喷至少战场是没啥好黑的,356***紧跟其后就显得尤其坑爹……
355e旋风回避很有铃木特色嘛XD
z53只在别人的机器上蹭过,一看到那什么红血无双击破武将多少连击击破武将之类的战场效果就瞎了……三个战功的数量还算合适,太多的话老是start查还差什么超烦。

征服者

倒A神作!高达最强!2小姐满塞!

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发表于 2013-10-17 12:00  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ds_hideo 于 2013-10-17 12:06 编辑
孙柴 发表于 2013-10-17 10:15
XD怒涛吐槽好痛快!蛇一魂斗罗无双时代互相秒还挺好玩的,结果后来沦落成欺负电脑小朋友……
356开始风属 ...


357最想喷的就是地图,当时就觉的战国香蕉地图***太无聊
结果357反而做成了***,5代的虎牢关多霸气
7代那小细线一样的地图和战国香蕉还有什么区别

没有策略要素和战场感的无双还怎么和香蕉比

香蕉的周边也比无双好,有动画有真人,
不出意外这次香蕉4销量上会虐37,z4

征服者

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发表于 2013-10-17 13:04  ·  美国 | 显示全部楼层
ds_hideo 发表于 2013-10-17 12:00
357最想喷的就是地图,当时就觉的战国香蕉地图***太无聊
结果357反而做成了***,5代的虎牢关多霸 ...

357的大图是区域小图拼装起来的感觉,好处是不用纠结路线(如果算好处的话?),弱点是整体感差。

无双略难想像动画化的样子,真人的话三年前高氏的新三国……(闭嘴!)

安心做游戏就好啦,我还嫌暗荣最近游戏原地踏步旁门活动和周边倒是活络……

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发表于 2013-10-17 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
重製無所謂——有新人物新要素敷衍一下可以了……
畫面不好卡無所謂——權當慢動作割草殺時間……
獎盃腦殘無所謂——刷唄……

唯一不能忍受就是毫無誠意的DLC……
所有要素都榨乾了,BGM,武器,服裝,關卡……
遲點也許連難度,EX技能也要付費了吧……
更噁心是更新時候都是一套服裝一把武器更新,最後出個打包合集……
你讓一個一個買的死忠情何以堪……

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发表于 2013-10-17 18:39  ·  香港 | 显示全部楼层
大紅蓮冰輪丸 发表于 2013-10-17 17:36
重製無所謂——有新人物新要素敷衍一下可以了……
畫面不好卡無所謂——權當慢動作割草殺時間……
獎盃腦 ...

你這麼一說,我都不敢自稱無雙飯了

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发表于 2013-10-18 02:32  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
cent 发表于 2013-10-17 18:39
你這麼一說,我都不敢自稱無雙飯了

愛之深恨之切啊……

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发表于 2013-10-18 10:47  ·  河南 | 显示全部楼层
就算要刷也整点有意义的,比如10人羁绊获得铠甲强化什么之类的,起码还有点期待。不能单纯的为了刷而刷,最后只会适得其反。

终结者

火烧夷陵猪已疯

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发表于 2013-10-18 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
就看这次Z54了 不是加了那个三角为普攻 方块为C技的新招数表吗

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发表于 2013-10-18 22:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2013-10-16 22:34
嗯嗯,是说可操作模组之间的性能差距。敌将中间比较怵戟模组大众脸,混战各种被弹反,吃了几次手短的亏以 ...

本来不想在这贴歪楼了,但没权限发消息。
发下别人的合集 tieba.baidu.com/p/2180321685
陆逊群战还是可以的。

征服者

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发表于 2013-10-19 00:45  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙柴 于 2013-10-19 01:01 编辑
lurkerthorn 发表于 2013-10-18 22:33
本来不想在这贴歪楼了,但没权限发消息。
发下别人的合集 tieba.baidu.com/p/2180321685
陆逊群战还是 ...


感谢链接。本来说起这茬只是想举个开局路线不方便吃华佗的例子,具体到这位身上,只能说他那模组比上不足比下有余,杀将很给力,群战不是不行,但是要小心。用了长兵器/可以近身爆五六排箭的远程/高速或多段判定短兵模组/诸葛这种短兵器当长兵器抡的以后回头用会觉得不如,跟同样要打联合军樊城的典韦比那自然是天使降临神一般的强大——之前为什么没说典韦是因为典韦这关初始位置在高台上与论点无关。链接里的楼主自己也强调了引将制造单打环境、群殴是迫不得已的下策,应该能说明问题。作为一个废柴打没限制无双一闪的全关卡觉得还挺难的,尤其是同样的关卡诸葛随便踩、换这人累趴……好吧我只能得出结论渣操作才是原罪(?)。

赖马无双流什么的那是早年的黑历史了(掩面),提起来只是想证明三方一滚无双流不是人人能用不然这人最初也不会堕落到去试这种怂办法(而且事实证明效果很差远不如走位冻住敌将甩连舞三段和无限)……不过阁下能理解这人后来跟基友双打时看着斗志长兵器的基友刷刷刷地无脑割草这个人只能四下游走找机会出手连小强虎牢关双打开局华佗膏不够用只好蓄无双时的增长速度都比基友慢的憋屈苦闷感吗!!!(死)

再这么歪楼下去楼主和战国众都要哭了……
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