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楼主: 小權

[讨论] 大家認為暗榮何時才願意在戰國系列上…"重製"?

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发表于 2013-10-13 21:06  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 b10235jp 于 2013-10-13 21:07 编辑

看到楼主说357画面不如355,我就立马呵呵了,就355那光秃秃的地图能和357各种复杂的场景建模比?无非就是357的色调不像355那样光亮,难道只有像355那样全屏幕泛着亮瞎人眼的BLOOM泛光才算好画面?你就拿武器建模还有人物建模比比好了,355那人物的服装、铠甲各种棱角分明,连个弧度都做不出来的引擎,各种搞笑

征服者

PS4.5

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发表于 2013-10-13 21:58  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
b10235jp 发表于 2013-10-13 21:06
看到楼主说357画面不如355,我就立马呵呵了,就355那光秃秃的地图能和357各种复杂的场景建模比?无非就是35 ...

显然楼主和这些言论的人是没亲自玩过357的。任何玩过PS3上355到357的都不会做出这种结论。

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发表于 2013-10-13 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2013-10-13 15:33
ZB4代没变化?ZB2和3代系统变化之巨大根本不是Z5系列比得了的······倒是目前为止Zb4和3没有明显变化 ...

变化巨大?不就多了几个组合键让你固有技 固有奥义放爽 那么大蛇2多几个R技组合也是变化巨大了么?
说变化打B1到2才真正的大 几乎两个游戏了
B4不想说了 老动作 巷战 阵大将 老玩意一个不缺 新东西都是没看到多少 不要跟偶说什么墨水合体技

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发表于 2013-10-13 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2013-10-13 12:41
何谈回到353?销量还是诚意回到353?
再说大香蕉,你确定4代了什么都没变?还是说你只看人设?你情愿每一 ...

楼主在说动作模组跟素材 谁鸟你销量跟诚意 356那中半成品哪里来的诚意
大蕉4出来如果像355那样大刀阔斧大修的话偶买10套吃掉又如何 问题目前放出来的情报 你觉得会么?

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发表于 2013-10-13 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
模组不变也行啊,为什么要重置

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发表于 2013-10-14 00:02  ·  北京 | 显示全部楼层
cent 发表于 2013-10-13 20:54
b3本傳,2p服裝就是一跎屎

才16人武器多做幾把會死?又不出dlc

可以理解,做动作不是那么容易的,而3代武器建模基本全是重建,无法沿用PS2的低分辨率建模,2P服装不用说了,不换色就已经很够了,至于屎不屎,我觉得杂货的军绿装也是别有风味,不是调色就算一套的服装还不够么。DLC是本世代最恶心的东西。给了游戏制作者永远不会出完善内容游戏的伏笔。话说那个没有DLC的PS2无双,是多么的美好啊~

征服者

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发表于 2013-10-14 00:06  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ds_hideo 于 2013-10-14 00:07 编辑

其实……35出到7代才第一次全人物独立模组……
我觉得也没什么好骄傲的……
自从上了ps3,每一代都是明显的半成品。

另外357画面虽然很好,但还是牺牲了特效。
从6代开始出现的各种小蓝人,小红人,小金人,
省略了很多效果.

战国4这次画面似乎没太大进化,希望在特效上能华丽些

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发表于 2013-10-14 01:55  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒池肉林 于 2013-10-14 01:57 编辑
narukana 发表于 2013-10-13 22:01
变化巨大?不就多了几个组合键让你固有技 固有奥义放爽 那么大蛇2多几个R技组合也是变化巨大了么?
说变 ...


——ZB1到2本质才叫上没有任何的变化。1代纯粹的试水,各方面都不完善。2代只不过是把1代不完善的地方完善了而已。招式系统这两作都是只能带两招固有技一键切换,而且招式间无法做到互相取消。3代虽然依然是固有技系统没错。但是变更为按键组合可以让你自由的在多种招式间连协取消。自由度和爽快度尤此大副提升,这本身就是玩法上的巨大的进步和变化。3点缺点有不少,但几乎所有玩过前三作的人都认为3比2爽快,这就是区别。

——在ZB来说,1,2算是一个系统,3,4是算一个系统,2和4都算是对前者的补充和完善

——目前为止我个人对ZB4是属于平常心对待。既没有大惊喜,也没有大失望。4代并没有出现任何让我眼前一亮的新要素。不过鉴于3代在系统上已经相对完善了,所以没有更多的新东西加入倒也在意料之中。只是老人物除了空中固有技外没有任何新招式挺让人无语的

——至于Z5系列,有些人的动作已经连续用了3作没有什么大改变了(比如庆次,比如小队长)。而三种战斗风格的划分也已经连续用了两作。到了Z54,也该是时候换一换了。看介绍神速ACTION似乎是一种与以往不同的全新动作方式,不妨期待一下·····至于全人物动作重制,普攻C技焕然一新····以现在暗荣的做事风格来看几乎是一种不可能实现的奢望

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发表于 2013-10-14 02:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
Z53實質上就是把2代重新做了一遍,改善了原版的一些問題,實際遊戲內容也就和2持平,有些地方甚至還不如,具體原因大家心裡清楚。
畫面不說,遊戲系統和內容,Z5系列的起點是很高的,比如每人獨立的動作模組,特殊技的引入,每人流程裡重新設計的關卡等等,也因為這些原因所以沒有大改的機會。
我個人比較看好Z54的關卡設計

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发表于 2013-10-14 07:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
3代除了属性随机出现,没有不如2代的
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