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楼主: langrouwov

[业界] Nvidia火星科技:从此告别顿卡和撕裂,低帧数也可流畅游戏

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发表于 2013-10-23 14:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
这技术怎么说呢,打个比方,拿现在的主机接高档电视机玩游戏,很多人觉得很流畅,毫无卡顿,可是接上普通电脑显示器玩比如gta5,三国无双这种帧率变动太大的游戏就觉得很卡顿,为什么?因为高档电视有动态补帧插帧功能,再加上离得比较远,有一定视频欺骗功能,就很流畅了。老黄的这个东西应该起到类似的作用,解决高低帧数差距过大造成的顿卡和撕裂,平滑帧数落差,具有一定程度上的视觉欺骗,使玩家感觉帧数变化大的游戏也很平滑流畅,以后这种技术能成为显示器通用标准就好了,一家独大的话没有什么好发展的

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发表于 2013-10-23 14:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
***威大头顶青天!!黄教主千秋万代~~~

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发表于 2013-10-23 14:15  ·  北京 | 显示全部楼层
听起来好nb的样子!不知道行不行!
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