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[业界] Nvidia火星科技:从此告别顿卡和撕裂,低帧数也可流畅游戏

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精华
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 楼主| 发表于 2013-10-19 11:54  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
  一般来说,标准的显示器刷新率是60Hz,也就是说每秒60张图片,但是有的牛逼显卡渲染起来远超60fps,对于帧数当然是多多益善了。更高的帧数意味着更快的对操作的更快响应,对于电子竞技来说至关重要。但是当同步出现问题时,就会发生画面撕裂的悲剧。目前解决此问题的办法是开启垂直同步,但是今天在蒙特利尔,nvidia公布了一款新武器,据称要将撕裂和顿卡一并解决。

垂直同步是让GPU强行与显示器的分辨率同步,一向都是个恶心粗俗的选项,游戏中一般也是能关就关。现在Nvidia的新技术,叫做G-Sync,彻底的颠覆了原有方法。与其让GPU与显示器的刷新率同步,不如让显示器与GPU的输出同步。这个点子有点霸气啊。

  最新的G-Sync模组可以与Nvidia开普勒内核的GPU协同工作。去掉了固定的60Hz刷新率,而是与GPU同步,每次渲染完一帧后进行输出。随着你帧数的起伏,刷新率也一起变化。Nvidia称再也不会遇到撕裂和顿卡的问题。

  G-Sync显示器将会于明年年初上市,目前支持的品牌有华硕,BneQ,菲利普和ViewSonic。


关于更多实际测试:http://news.mydrivers.com/1/279/279335.htm

终结者

累了

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发表于 2013-10-19 11:57  ·  天津 | 显示全部楼层
妥妥的黑科技啊         

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发表于 2013-10-19 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
撕裂是没了,性能不够一样顿卡

审判者

Thank you for smile

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发表于 2013-10-19 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉是掩耳盗铃的事情
该用户已被禁言

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发表于 2013-10-19 12:03  ·  河南 | 显示全部楼层
nvidia要一统江湖咯

噬魂者

See you again.

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发表于 2013-10-19 12:04  ·  山东 | 显示全部楼层
黄老板雄起了。。。。。。。。。。。

骑士

任天堂游戏爱好者

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发表于 2013-10-19 12:07  ·  北京 | 显示全部楼层
nv天天都在刷存在感么

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发表于 2013-10-19 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
硬件***表示看不懂

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发表于 2013-10-19 12:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2013-10-19 12:12 编辑

垂直同步我是一直开着的。受不了撕裂。

审判者

IL6@E53

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发表于 2013-10-19 12:12  ·  美国 | 显示全部楼层
华硕也会参与,看来这是一个比较好的解决游戏帖数的方案。
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