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《潜龙谍影5:原爆点》《潜龙谍影5:幻痛》新闻两则

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 楼主| 发表于 2014-1-1 18:45  ·  德国 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《幻痛》世界百倍于《原爆点》
出处1,点击以观看

《潜龙谍影5:幻痛》与其序章《潜龙谍影5:原爆点》同样是开放世界游戏,然而比起《原爆点》,系列玩家可以在《幻痛》里期待百倍大小的开放领域。

小岛秀夫近期在***里写到:

“《原爆点》既是MGS5故事上的序章,也是崭新MGS的训练关,将玩家过渡到一个潜入模拟器当中。虽然这么说,《原爆点》与本篇相比有着相对小的活动范围(本篇将大上百倍),并且没有实时的跨时间段(例:昼→夜)变化。然而每个关卡都能提供不同的时间段,并且有着不同的游戏体验。”

在Twitter上小岛还提到,每天为不同的主机调整操作并不是那么容易的。

“不同的帧率带来不同的真实感受,但是在不同平台上的S***都在日日夜夜战斗。”




《原爆点》内容充足可玩好几个小时
出处2,点击以观看

《潜龙谍影5:原爆点》将会是一个完整的游戏体验,它并非与《幻痛》一样是一款巨型制作的游戏,但是小岛工作室也向玩家保证“好几个小时的游戏体验”。

小岛工作室的助理制作人Sean Eyestone说:

“《原爆点》是MGS5体验的重要一部分。”

“它是完全独立的产品,在《原爆点》里的内容不会出现在》幻痛》里。你当然应该去玩它,以迎接《幻痛》。”

“它不仅是一个任务,《原爆点》中有许多任务,而我们目前只展示了几个。”

“我们保证《原爆点》里有足够量的游戏内容,而且它不仅仅是你只花上几个小时就能完成的。所以你将可以玩上很久。如果你想真正探索所有内容,游戏里有众多支线任务,副目标。如果你想完成所有这些内容,游戏时间也将加倍。即使是底线,能玩的内容也有很多”

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