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楼主: yaodaob

为什么感觉桐生的面部皮肤材质要明显比其他主要角色的分辨率低?

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发表于 2015-6-3 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
0里 某合照里的桐生可是相当鲜肉的 照完到20岁之间究竟发生了啥

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 楼主| 发表于 2015-6-3 21:40  ·  广东 | 显示全部楼层
灯露椎 发表于 2015-6-3 17:42
0里 某合照里的桐生可是相当鲜肉的  照完到20岁之间究竟发生了啥 ...

看了大伙儿讨论,有点跑偏了,我其实不是想问这张脸是不是显老,而是觉得这张脸没有像其他角色的面部那样达到1080p画面的标准,感觉就像之前PS3上720p素质的面部贴图强行拉大了一样。
作为游戏的第一男主角,却遭到这样的待遇,实在是想不通主创团队是怎么考虑的。很多游戏会在配角或龙套角色的建模或贴图上偷工减料,这很好理解,毕竟重要性不高,能省则省,本作反过来了,主角脸用低分辨率贴图,配角们倒是各个精细得很,太费解了……

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发表于 2015-6-6 19:21  ·  北京 | 显示全部楼层
yaodaob 发表于 2015-6-3 21:40
看了大伙儿讨论,有点跑偏了,我其实不是想问这张脸是不是显老,而是觉得这张脸没有像其他角色的面部那样 ...

这就是SEGA!硬派
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