
审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2015-6-30 23:03 · 黑龙江
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aliforse 发表于 2015-6-30 20:17 
哪里看出明显赶工?请指教
进了养成所之后的画质,建模精细度,流程用心程度。
说到流程赶工制作方不求甚解胡编乱搞的最值得一提的就是处理厂的横跨地图经纬度和电梯门开口方向的灵异电梯。
说到素质,0和Rebio真不是一个次元的。Rebio相当于三上真司当年的生化危机1构想的完全呈现,第四开发部的精英们从始至终负责到尾,完成这个活就去开始他们生化4那做了砍砍了再做吃了吐吐了再吃的噩梦去了。
而生化0则像个皮球一般,到处被踢,爹不疼娘不爱的。三上真司最初倒是确确实实的参与制作了N64版的生化0,结果开发一半废止了。要不是借着NGC的诞生和Rebio的东风,用着现成的引擎指不定生化0能否复活呢。复活之后的生化0并不是三上真司和第四开发部所做,你在通关后的STAFF里能看到三上真司根本不是制作人或监督,而仅仅在角落里一闪而过的执行顾问一栏目里毫无存在感的飘过,连挂名都懒得挂了,反而真正的制作人三并达也和监督小田晃嗣的大名很显著的加粗显示。
一直以来很多人都以为生化0是三上真司的作品,好吧,原谅这些人不认识Shinji Mikami这个名字。
生化0重新开始制作之后,虽然剧情的设定什么的都是现成的,但是引擎什么的都变了,一切还得重新开始,而NGC版生化0是2月份于Rebio发售前公布,于同年的11月发售,这工期可比以赶工饱受诟病的生化6还要短了一些。而制作方面由于第四开发部三上真司小林裕幸神谷英树他们正忙于NGC大作五连发,三上真司当时投身PN 03的开发,生化4丢给了柴田洋(后来我们知道了柴田洋任监督的这个生化4被砍成了3.5,三上无奈亲自接手任监督小林裕幸任制作人做了后来的生化4),整个第四开发部没有闲心去做这个诈尸起来的作品。所以该作被丢给了没啥存在感的第三开发部,由于要赶工期,卡婊又把生化0的一部分丢给了上海东星软件,这个上海东星软件是卡婊的老交情,枪下游魂1就是外包给他们做的,所以结果你懂的。
所以由于爹不疼娘不爱,外包还不是完全外包,开发有断档,导致了生化0后期赶工明显。你仔细玩一玩生化0的列车部分和养成所地上,与养成所地下以及之后的流程,从画质和流程的用心程度上一对比便知。 |
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