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楼主: zhrwk

[ZT]0和5比起4来真的没有任何革新么?

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求败者

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 楼主| 发表于 2006-6-15 05:28  ·  上海 | 显示全部楼层
0里可以有5种涂装.(对菠萝表示感谢)
0里有击落敌方ACE的详细资料.(对师匠SAMA表示感谢)
这些都是诚意啊,看看35就明白了不思进取的是光荣!

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发表于 2006-6-15 08:25  ·  上海 | 显示全部楼层
当初ACX还以为能回归一下3...怎么说新机器上也要做下革新为AC6打准备,可惜这天杀的开发部不厚道,变成了AC2+AC0...

下面是引用zhrwk于2006-06-15 05:28发表的:
0里有击落敌方ACE的详细资料.(对师匠SAMA表示感谢)
叫他们自己策划和文案扯就是

看了WIKI那年表就该明白,AC的设定全是浮云 [s:108]  [s:108]  [s:108]

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发表于 2006-6-15 12:06  ·  美国 | 显示全部楼层
PSP的机能也就只能够去到那程度了

不过我估计X的僚机……多半是浮云去了

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发表于 2006-6-15 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
个人倒是希望AC6能够在物理引擎方面下点工夫,到现在觉的这游戏没重量感,说白了就是感觉就不是地球的材料制成的,要就有完家看不见的隐型姿势制御喷口...orz,另外老是战争战争也该加点战略性要素了。关卡设计也开始受世界观限制萎掉了

求败者

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 楼主| 发表于 2006-6-15 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用viridia于2006-06-15 08:25发表的:
当初ACX还以为能回归一下3...怎么说新机器上也要做下革新为AC6打准备,可惜这天杀的开发部不厚道,变成了AC2+AC0...



叫他们自己策划和文案扯就是
.......

不管,那也是革新.
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