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楼主: zhrwk

[ZT]0和5比起4来真的没有任何革新么?

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求败者

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 楼主| 发表于 2006-6-14 00:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ace-spica于2006-06-14 00:55发表的:
那就是说只有5代是没特殊武器买的?
4和0都是可以自己选择武器的,就5不能

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发表于 2006-6-14 02:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
04,5,0放在面前,我毫不犹豫选择3,3才是全系列真正的转折点,为以后AC系列转型打下深刻基础和系统探索成果
说0音乐不行的根本就听不了3的纯电子乐

除非再出现一部具有AC3的历史意义般的一作,否则AC是没的进化

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发表于 2006-6-14 07:31  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用viridia于2006-06-14 02:23发表的:
04,5,0放在面前,我毫不犹豫选择3,3才是全系列真正的转折点,为以后AC系列转型打下深刻基础和系统探索成果
说0音乐不行的根本就听不了3的纯电子乐

除非再出现一部具有AC3的历史意义般的一作,否则AC是没的进化



同意!3代是里程碑,是进化的先行者!!未来的皇牌空战就是需要像3代这样的革新之作!!!

审判者

一賤你就笑

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发表于 2006-6-14 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zhrwk于2006-06-13 15:47发表的[ZT]0和5比起4来真的没有任何革新么?:
  我也没有调查数据,但是我支持5、0代没用任何革新,说实在的,音乐也不能和4代相比,0更加是退步了,发售之前就预感到只能是个附加的资料片而已。看看从前追击火车,护航,太空的那种紧张的关卡,在0里面消失殆尽了,吉他的音乐,只不过是一种讨巧的新鲜,再过两年,4、5、0都放在面前,我想选择4的人会更多,因为5、0经不起考验的。
           -----------roundcloud在PS区发的帖子


被他这么一说,发觉0和5明显是在敷衍我们嘛.0和5真的经不起考验?
.......
4没玩过,不知道
0是明显的退步了,我觉得
完毕

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发表于 2006-6-14 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
0和5的画面相较4改善不少,一些特效如导弹尾烟在空中吹散的效果,比4要细致真实很多。
0相对于5的改进我到没什么明显的感觉。
至于剧情,5的剧情强调角色,更合乎大众口味。
我更喜欢4的音乐和剧情。

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发表于 2006-6-14 12:11  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用viridia于2006-06-14 02:23发表的:
04,5,0放在面前,我毫不犹豫选择3,3才是全系列真正的转折点,为以后AC系列转型打下深刻基础和系统探索成果
说0音乐不行的根本就听不了3的纯电子乐

除非再出现一部具有AC3的历史意义般的一作,否则AC是没的进化

3代的可更换武器系统就是以后特殊武器系统的雏形

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发表于 2006-6-14 23:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
3代貌似有一个结局就是单挑的,对手是DISION
0的单挑结局并非首创

求败者

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 楼主| 发表于 2006-6-15 00:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ferret于2006-06-14 23:59发表的:
3代貌似有一个结局就是单挑的,对手是DISION
0的单挑结局并非首创

3代年代就远有点忘了.见谅

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PMC才是王道啊!!

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发表于 2006-6-15 01:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
3代的单挑貌似多了.......

终结者

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发表于 2006-6-15 03:28  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得剧情支分方面可以算作一个革新, 因为对比之前的,都是选择性的自由度比较大的,2代是直接在任务菜单上选, 3代主要是跟着某人飞,5代只是回答了某人的一个非常“简单”的问题。 而ZERO,则从战术风格去决定一切,虽然主线是相同,但不同的打法影响了不同的细节变化。
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