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楼主: 红领巾马马

[业界] 【转首页】Fami通专访盛田厚:SCEJA希望引导业界变革

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发表于 2015-9-26 00:02  ·  美国 | 显示全部楼层
3点1415926535 发表于 2015-9-25 23:57
问题sony现在自家的第一方游戏根本舍不得放进psv。战神、gt、哪怕是随便一作的合金装备、黑魂也行啊。没 ...

因为sony掌机第一方再强大,估计也很难抵过老任的,而且sony新的这些第一方很多都是欧美向的,日本人不喜欢,更不用说掌机上的,当时gt放到psp上其实也没啥作用,战神也上了,黑魂这种很难上掌机估计,主要是老任第一方强大,再加上有mh,如果psv有个mh的话,最起码能和当年psp一样,psp当年很大程度上也是靠mh才上来的
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发表于 2015-9-26 00:07  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 3点1415926535 于 2015-9-26 00:08 编辑

psp的起来主要是因为nds后期的乏力,老任在3ds一经推出以后,就立马放弃了整个nds市场了。psp正好抓住这个空档期做了一系列动作,后面才翻的身。但与其说是翻身,不如说是透支了后续psv的生命,因为在psp奋起直追的时候,3ds的游戏已经部署到令psv回天乏力的强度
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发表于 2015-9-26 00:27  ·  广东 | 显示全部楼层
已阅,变革什么的就看你的了

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发表于 2015-9-26 03:33  ·  广东 | 显示全部楼层
fiendboy 发表于 2015-9-25 18:32
嗯,这个我也明白,不过机能强一些能发挥的余地也大一些

我不觉得PSV是连生化跑路这么慢的游戏都会掉帧,竟然有人觉得真的是机能问题..............

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发表于 2015-9-26 03:36  ·  广东 | 显示全部楼层
3点1415926535 发表于 2015-9-25 23:57
问题sony现在自家的第一方游戏根本舍不得放进psv。战神、gt、哪怕是随便一作的合金装备、黑魂也行啊。没 ...

就算3DS开发成本低于PSV,但不代表3DS的开发环境比PSV好,除非你用一些古老的系统,不然不好调试还浪费开发时间,但问题很多3DS回合制的游戏都上不了30帧,只能徘徊在20帧..........左右
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发表于 2015-9-26 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
等2016的NX出来再看看
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