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楼主: 平川大辅

恭喜PS4突破3000W大关...目前最新统计的数量是3020万。

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发表于 2015-11-26 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层
国内有多少???
该用户已被禁言

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发表于 2015-11-27 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层
altinroland 发表于 2015-11-25 18:40
然而配合这代主机捉急的性能,大概会让游戏开发商更头疼……

PS4是游戏主机史上最容易开发,给开发者最多空间的主机,你这纯属胡言乱语。

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发表于 2015-11-29 20:35  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
机能问题不是我们应该考虑的吧,就那样,出什么画质玩什么画质就好了。记得前一阵子去了一趟外地,只带了一个psp踢实况玩战神,刚开始觉得满屏马赛克,玩着玩着觉着还能看。过了一个月回来,翻箱倒柜找出来x360随便打开一个游戏,觉得画面真好,再打开ps4一看,我滴神,每个游戏都能用碉堡了来形容。不过说句老实话,现在的游戏真无聊,同质化太严重了。恕我直言,有个别游戏的游戏性都不如psp的游戏有创意有意思。除了越做越逼真的画面给的感官上的刺激,让人越来越浮躁。好多人的乐趣不是这个游戏有多好玩,而是在本来就很好的画面里找锯齿,找吊帧,找什么假光源。前一阵子出去旅游了一趟,还是觉得大自然好,没有锯齿,没有吊帧,全局光照,还碰上碉堡的雨天效果以及无数以假乱真的ai,这游戏比现在所有游戏都好玩

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发表于 2015-11-30 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
altinroland 发表于 2015-11-25 19:05
架构简化确实好,但性能低的好处我真看不出来,这两年发售的各种全平台游戏不都是要么妥协画面要么妥协分 ...

画面问题很好解决的 , 以后pc版不出了 只出主机版  让画面党可以安心撸游戏不用花力气截图比了
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