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楼主: 平川大辅

恭喜PS4突破3000W大关...目前最新统计的数量是3020万。

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发表于 2015-11-25 23:35  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
altinroland 发表于 2015-11-25 23:12
PS3的问题在于架构奇葩,所以全平台开发难度大,但是第一方独占基于技术优势的作品质量都不错吧,神海美 ...

索饭黑盒子,其实心里大家都明白,画面除了极少数游戏,真的差不多,玩起来没什么区别,更主要的是报当年PS3的仇吧→_→←_←

你看销量贴,评分贴战的比画面更热闹,无非就是宣誓胜利扬眉吐气罢了

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发表于 2015-11-25 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
若有回忆 发表于 2015-11-25 23:31
技术的育碧,我说难听点,对PC有点太黑了。以前启示录也是为了提高体验,之前员工离职狂喷公司不理PC端, ...

然而大团结还是做成了大吊针

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发表于 2015-11-25 23:42  ·  广东 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2015-11-25 23:31
不好意思,是没看到那一句。从开发者角度讲,主机从来都是蛋疼,也不是现在才有的,固定构架是方便,但优 ...

是啊,上一代是架构问题,这一代是机能问题,都蛋疼……

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发表于 2015-11-25 23:43  ·  广东 | 显示全部楼层
altinroland 发表于 2015-11-25 23:39
然而大团结还是做成了大吊针


按你的理论,枭雄应该按照PC无限高硬件可以继续堆高硬件,为什么要优化呢,说大掉帧,你点卡meta平均看看PS4用户平均4.8,够烂了吧。PC用户评分 2.7

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发表于 2015-11-25 23:44  ·  广东 | 显示全部楼层
altinroland 发表于 2015-11-25 23:42
是啊,上一代是架构问题,这一代是机能问题,都蛋疼……

上一代机能也是个渣,暗黑3,360的512内存玩多了直接死机,PS3的辣鸡内存上古5辐射3后期亲妈爆炸的存档BUG。

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发表于 2015-11-25 23:55  ·  广东 | 显示全部楼层

恭喜PS4突破3000W大关...目前最新统计的数量是3020万。

本帖最后由 风中捉刀 于 2015-11-26 00:00 编辑
altinroland 发表于 2015-11-25 23:29
并不是这个意思,我是说主机和PC之间差太远导致开发成本提高,极品延期不正是证明了这一点么…… ...

这代类PC开发成本有多高?算上优化会比PS3的架构难成本高吗?就算高吧开发商认为主机上也能赚会来,极品飞车延期和主机版本又没什么关系只是EA注重PC版品质罢了

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发表于 2015-11-25 23:55  ·  广东 | 显示全部楼层
若有回忆 发表于 2015-11-25 23:44
上一代机能也是个渣,暗黑3,360的512内存玩多了直接死机,PS3的辣鸡内存上古5辐射3后期亲妈爆炸的存档BU ...

上时代毕竟撑了这么久了,暗黑3算是中后期的作品了,12年的中高端游戏PC性能和本世代主机也差不太多吧,况且暗黑本来也是主打PC的…辐射和上古据说360版本的表现不错(我没在主机玩过)?
但是,上时代有在发售第二年就明显感觉性能跟不上了么?我不清楚,求解答。

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发表于 2015-11-26 00:00  ·  广东 | 显示全部楼层
altinroland 发表于 2015-11-25 23:55
上时代毕竟撑了这么久了,暗黑3算是中后期的作品了,12年的中高端游戏PC性能和本世代主机也差不太多吧, ...

按你的理论是的确跟不上啦。

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发表于 2015-11-26 00:13  ·  广东 | 显示全部楼层
若有回忆 发表于 2015-11-26 00:00
按你的理论是的确跟不上啦。

意思是上时代主机也是在发售初期就遇到机能问题?

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发表于 2015-11-26 00:15  ·  广东 | 显示全部楼层
altinroland 发表于 2015-11-26 00:13
意思是上时代主机也是在发售初期就遇到机能问题?

是这样的啊,否则神机3这个咋来的        
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