本作的音乐,精彩,舒服,诚意推荐。
本作的作曲是著名作曲家田中公平,提到这个名字也许很多听过他的作品的朋友都会觉得陌生吧。举几个例子:《樱花大战》系列,代表曲目脍炙人口风靡多年的OP《檄!帝国華撃団》,铿锵有力让人精神一振,版本有很多这里也不再赘述;PS3游戏《永恒终焉》,tri-Ace和世嘉合作的游戏,代表曲目为游戏开场CG之一的BGM《Resonance of fate》,配合CG欣赏更佳;动画有《冰菓》,《飞跃巅峰》系列,《海贼王》,《勇者王》系列,《G高达》,《高达08MS小队》等等。什么你说这些都没看过?《光能使者》(也就是《魔动王》)总看过吧,多少人的童年回忆之一……扯远了。在《永恒终焉》,《冰菓》,《重力眩晕》等作品里,BGM比较有共性,玩家或观众可以感受到田中公平那满溢的西洋映画般的曲风,这也是本人最钟爱其的地方之一,也许和其留洋学习过有关?当然在《永》和《重》力这感觉几乎在开场的时候就扑面而来。
这里提一下本人钟爱的三支曲子(这里引用日版OST的标题):
《万有引力の発見》
游戏的开场CG的叙事性BGM,从天而降的苹果暗示着本作的主题——重力,也暗示着游戏整个故事的开始,苹果在地上慢慢滚动,似乎在寻找什么,差不多音乐开始35秒过后,原本轻缓的曲风一转,更丰富饱满的情绪袭来,同时镜头开始逐渐转向路上遇到的NPC,因为其各自的命运在今后都将或多或少的交织在一起,本曲作为游戏开篇的曲子来讲,起到了非常棒的引导作用,是本人最爱的曲目之一。
《GRAVITY DAZE/重力的眩暈》
游戏的标题菜单曲目,游戏的同名曲一般都比较给力,点new game或load game前不妨稍微留点时间欣赏一下,比较能勾起玩家的游玩热情。
《反抗と殲滅》
游戏的战斗或竞赛用BGM,基本战斗教学的时候就会出现这曲子,弦乐所营造的紧张感既给人动力又让人重归冷静,当然很多玩家包括我玩的时候常常忽略这只曲子,因为战斗或竞赛的时候玩家的注意力全在玩儿上了,各位到时候可以多留心一下。
其他诸如几个城市的BGM,还有几个迷宫的BGM,也很能反映出各自地区的风格,这对玩家更好的带入游戏都是很有帮助的,对我来说,本作的OST整体素质非常高,喜欢的玩家可以入张正版OST,绝对物有所值。