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楼主: MINIGUN

[PS4] 偏画面和偏帧数差距有多大?《仁王》“电影模式”和“动作模式”测试。

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发表于 2016-5-4 14:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
电影模式下小兵***时候的掉帧实在太明显了。。。。

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发表于 2016-5-4 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-5-2 18:53
讨鬼手感虽然不行玩法还是很爽的。我只玩镰刀的这种我都能感觉到战斗很爽

怪物虐人一点都不爽。只觉得不 ...

爽快感每个人理解不同,萝卜青菜。但我可以举一些例子来说明仁王动作模组的粗糙和影响体验。首先是跑步,跑步急停是没有惯性动作的,跑步中转向也是,启动和移动也没有做出区别。其次最好笑的就是负重70以后的闪避 我第一次试出来差点没让我笑岔气。直接变短是什么鬼,人感觉不出重量变化,走路也很快 只是变短了。然后没有动作指令排序,经常遇到回避后按加血没反应的情况。道具使用和战斗动作之间的衔接实在太生硬了。boss战的战斗节奏也基本定死,因为动作模组死板的原因导致打起来不流畅,很多时候失败的莫名其妙,包括判定和一系列动作的硬质。我可以说 糟糕的动作细节极大了影响了本作的体验,正式版很可能会在数值大幅修改,而让游戏变得平庸。
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发表于 2016-5-4 15:05  ·  贵州 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2016-5-4 14:23
爽快感每个人理解不同,萝卜青菜。但我可以举一些例子来说明仁王动作模组的粗糙和影响体验。首先是跑步, ...

为什么我玩起来很流畅?***作过慢的原因?

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发表于 2016-5-4 18:54  ·  广东 | 显示全部楼层
我都忘记了自己是用什么模式玩的了
不过这个选项很不错,可以给别的游戏提供一个不错的参考

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发表于 2016-5-4 19:20  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
pandasy 发表于 2016-5-4 13:46
听君一席话 胜读10年书

兄弟言重了,真不敢当。可能我们都已经是结婚生子的人,而且对待新游戏的心态也没有那么浮躁偏激,因此有共鸣吧。
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