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萌新求问,原创人物的实力和实用性算是个什么档次

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 楼主| 发表于 2016-11-24 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
G世纪只玩过NDS的第一作,那作可用原创人物也就一个女主角,但这作上来就十几二十个原创人物,真是让萌新晕了

0079打完第一关出了79骡子和鸭子,发现能力数值比手上这批原创人物强太多了,根本不是一个级别的,连手头上比较出彩的红毛MASTER,小马哥等人数值都被骡鸭这些原作强人完爆,更不用说别的了……

但看不少人说SD的人物是有成长曲线的,因此人物也就有前期后期之分,那就想问下原创系的这些人,他们前期数值是肯定比不过原作强人了,那后期发展如何呢,是后期成长起来后比起原作强人也有一争之地,还是始终都比不过?如果是这样的话原创人物的地位是否只是前期过渡,等原作主角众受得差不多了就可以板凳格纳了?整体而言原创人物的实力和实用性到底算是个什么档次呢?

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发表于 2016-11-24 12:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
成长有早期 平均 晚期之分,以前的设定是每个角色成长点数固定,分配在哪项能力上随机需要凹点。部分原创人物能力可以练满, 原作人物可能总点数没有原创高

这作设定应该差不多 具体还不清楚
该用户已被禁言

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发表于 2016-11-24 12:23  ·  江西 | 显示全部楼层
wingzero85 发表于 2016-11-24 12:19
成长有早期 平均 晚期之分,以前的设定是每个角色成长点数固定,分配在哪项能力上随机需要凹点。部分原创人 ...

至少自创人物升级点数是估定的,我自创的全+2、全+3、全+4、全+5这么成长。
而且这游戏不用纠结能力,比谁强还是看技能。

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发表于 2016-11-24 12:23  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉跟人物所在职位有关,目前战舰的客座升级必加5魅力,通讯员必加5通信

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发表于 2016-11-24 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道这次角色的射击、格斗能力值是不是也是只影响回避命中……

骑士

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发表于 2016-11-24 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2016-11-24 12:23
至少自创人物升级点数是估定的,我自创的全+2、全+3、全+4、全+5这么成长。
而且这游戏不用纠结能力,比 ...

同感,数值真的是次要,技能是王道

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 楼主| 发表于 2016-11-24 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
mick000 发表于 2016-11-24 12:29
不知道这次角色的射击、格斗能力值是不是也是只影响回避命中……

看游戏里的属性介绍是这样的

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发表于 2016-11-24 17:59  ·  上海 | 显示全部楼层
看哪个顺眼就用哪个呗,我就准备组个妹子大队。。。
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