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楼主: yates1987

[业界] 虚幻引擎4更新Switch 的配置参数

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 楼主| 发表于 2016-12-30 00:17  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
GUNDAMXO 发表于 2016-12-23 19:40
这样说吧,同时有ps4和pc的谁不是跨平台玩pc版独占玩主机?所以纠结ns版本画质低没有意义。对拥有多设备的 ...

跨平台的,如果steam十分便宜,那我就买一份

然后我就不玩这游戏了

恶灵附身
堕落之王
古墓丽影
doom
等等游戏我就是这么做的

因为我在pc上玩了下,又一下子没兴趣了
然后我也不想在主机上玩了

显卡1070,对游戏没兴趣和硬件无关

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发表于 2016-12-31 04:39  ·  德国 | 显示全部楼层
明月照我心 发表于 2016-12-23 11:58
你说的不全对,我周围有好多期待能在NS上玩P5,质量效应仙女座等第三方大作的玩友。能在移动端玩到3A大作, ...

NS连舅舅都说了别指望玩到传统意义上的3A大作,专注第一方就好了

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发表于 2016-12-31 05:57  ·  广东 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2016-12-31 04:39
NS连舅舅都说了别指望玩到传统意义上的3A大作,专注第一方就好了

首先第一点也是最重要的一点:开发者对此并没有任何抱怨,甚至表示愿意为NS做PS4移植和开发。
    * Capcom说在考虑把PS4游戏移植到NS上

    * FormSoftware称黑魂3在NS上的效果令人满意,并考虑移植黑魂3部曲,不过最终决策取决于NS的市场表现

    * Bethesda曾说过“关于NX,我们不会在性能不足X1的平台上开发游戏”,现在第一已经确认会给NS开发游戏,第二称“在E3上看到的NS的demo是他见过最好的demo”。至于是不是B社改变想法了或是有啥其他外因影响就自行理解吧

    * EA和育碧说在开发NS的期间任天堂和他们联系紧密,频繁征取他们的需求和意见

* Nvidia的CEO黄仁勋明确地说了移植PS4游戏是很轻松的

* Image & Form表示NS对开发者十分友好,任天堂也积极对他们提供帮助

* 任天堂董事高桥申也在NintendoDream的采访中称NS(当时还叫NX)的开发很注重开发者友好,开发期间他们大量征取了开发者的意见

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发表于 2016-12-31 06:05  ·  德国 | 显示全部楼层
明月照我心 发表于 2016-12-30 22:57
首先第一点也是最重要的一点:开发者对此并没有任何抱怨,甚至表示愿意为NS做PS4移植和开发。
    * Capc ...

移植不代表最终表现会是一个级别啊

卡婊在PS4一共做了几个原创游戏一只手都数的过来,一堆冷饭移植起来不方便么...FS一样,DS前两代都是PS360,DS3那个特效也是...

就DF透露的开发机的规格,实际表现能达到稳定PS3级别特效+沙盘就谢天谢地了,实际性能封顶就那样了还能逆天?

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发表于 2016-12-31 06:16  ·  广东 | 显示全部楼层
第一,你把"别指望玩到传统意义上的3A大作,专注第一方就好了",换成了“移植不代表最终表现是一个级别啊”,第二,NS的规格不是你说的PS3效果(哪怕是掌机端降频后),第三,有需要的话我还可以继续列举,总之上面的这些话,和所谓的“传言”、“爆料”不同,都是出自开发者之口(可能就黑魂3那个可以归类为不确切消息)。于是现在爆料一出,开发者的话不仅没人管了,反倒都觉得爆料和自己基于爆料的猜测更靠谱。是你在开发游戏还是开发者在开发游戏?
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