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楼主: cooly122

问下大神 游戏引擎真的有风格之分吗?

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发表于 2017-3-27 20:58  ·  新疆 | 显示全部楼层
刀塔2和泰坦佛是一个引擎  

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发表于 2017-3-27 21:06  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主你说的是画面风格的话,这和渲染器也就是shader有关,同一个引擎是可以加载不同类型的渲染器的,渲染器的优化和效能也是现在次世代游戏特别重要的一环。其中分得细的话还包括光照引擎,阴影算法以及如果做卡通渲染所需要的各类描变和法线的处理。一般来说像u3d的自带的shader就很粗糙,要效果好一般都会购买第三方的插件。ue4的话本身shader是很强的,但要做画面风格和优化,还是要进行自身的微调。一般来说大公司自研的,针对平台的引擎效能会更好。
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