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楼主: Henry_M

看了下《迸发》(《巨浪》)的视频,比堕落之王进步很大

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 楼主| 发表于 2017-5-17 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
Bullydozer 发表于 2017-5-17 20:42
等会免,然后囤起来
顺便看了看油土鳖,这游戏一共5个boss,最终boss一阶段变形怪二阶段变人型,个 ...

嗯,第四个BOSS我看了一半就没看了,看来是UP主装备还没升好。

我倒觉得第三个BOSS更特别一些,固定不走位的场景型BOSS,而且是分阶段逐渐逼近其本体,这种设计在‘魂LIKE’游戏中还没有吧。

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发表于 2017-5-17 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-5-17 20:54
嗯,第四个BOSS我看了一半就没看了,看来是UP主装备还没升好。

我倒觉得第三个BOSS更特别一些,固定不走 ...

我怎么感觉仁王里几个大型场景Boss就是这样……大骷髅八歧大蛇都有这味道
从设计上来说还是蜘蛛最出彩吧,一阶段和二阶段完全就是两个Boss,好像说用来演示的也是蜘蛛?
但我也没真的玩过,所以就说说,嗯
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 楼主| 发表于 2017-5-17 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
Bullydozer 发表于 2017-5-17 21:05
我怎么感觉仁王里几个大型场景Boss就是这样……大骷髅八歧大蛇都有这味道
从设计上来说还是蜘蛛 ...


仁王的BOSS设计不如FS的几个作品,人形太多,异形少且没什么特色。
大骷髅很让我失望,修脚打头的套路,就是跑得稍微远一点。
大蜈蚣初见以为难缠,实际打散就跑......不过放仁王已经算是比较特别的BOSS了。

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发表于 2017-5-17 21:57  ·  广东 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-5-17 16:30
没感觉比堕落之王进步很大?光画面进步就挺明显的了....

打击感和战斗魄力我还是觉得堕落之王比这个游戏。堕落之王,怪物射击,武器防具设计都比这个好。机甲概念是好,但做的太挫,主角和敌人穿上机甲还这么小的个,像矮人。堕落之王的问题是后面太简单了。画面没啥好比的,差了这么多年了。

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发表于 2017-5-17 21:57  ·  北京 | 显示全部楼层
这厂商至少看着态度不错的,认真的做魂类型游戏并且不是纯粹抄袭,努力的从各个角度做出差异化。
希望魂类型能再发扬一下,就算达不到仁王的高度,能达到迸发这个程度就很好了。

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发表于 2017-5-17 23:27  ·  四川 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2017-5-17 15:06
steam评论都说改进了堕落之王的毛病,这个公司还是认真用心做游戏的,虽然类型参考了魂,不过也有一些自己 ...

最烦你这种人,人家辛辛苦苦做出来的游戏,已经比之前的作品有很大进步了,你在这里这个输了那个输了,恶心

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发表于 2017-5-17 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
讲真 就5个boss大家也没啥好争的了…就一个小作品
等待啥时候G胖75% off来一发

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发表于 2017-5-17 23:41  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道楼主了解这个游戏ps4版本的画质和pc差距大吗 相当于pc的什么选项

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发表于 2017-5-18 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
嘻哈人 发表于 2017-5-17 16:05
不是ps4独占都不算“大作” 是不是这个道理?

其实如果它有 中文 ,我都会入的,毕竟比较喜欢这类游戏,但就是没中文,蛋疼!
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