战士
328928249 发表于 2017-8-2 17:39 我说的FF15神TM是脑补出来的。。你这包含4399的开发费用平均能说明啥。。3A能按你这个来? 这贴说的是DQ ...
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弑神者
疯狂动物城!最佳CP!
XUZHW 发表于 2017-8-2 18:18 不是脑补的?SE说过? 又脑补”包含4399“... 3A按什么来和DQ有毛关系,DQ30年吹过开发成本么,SE自己都 ...
328928249 发表于 2017-8-2 18:41 PS3 开发成本300W。。PS4多一倍不是你脑补的?。。 为什么跟DQ没关系。。DQ不是3A?。。DQ不吹开法成本 ...
骑士
XUZHW 发表于 2017-8-2 16:38 现在DQ11消化率按80%算大概是3DS版出货140万、PS4版出货120万 3DS版收入差不多有25亿日元,PS4版收入差不多 ...
旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲
XUZHW 发表于 2017-8-2 19:33 质量和成本有必然联系么? 这系列一向只是外包做的,外包的还是一些小厂,这些小厂开发DQ11的同时还在给D ...
liusos 发表于 2017-8-2 20:01 游戏成本主要就是人力,用的人多花的时间长开发就贵,无论你是外包还是自己开发都这样。 r星再***,底层 ...
XUZHW 发表于 2017-8-2 20:18 没看出来PS4版和3DS版的人力差距,PS4版的外包厂比3DS版的外包厂还小点 除了FF其它JRPG成本更低而已
XUZHW 发表于 2017-8-3 08:46 谁说的10亿日元?战争机器成本也就不到1000万美元 5.3万美元到52.7万美元是CESA调查的,SE自己就是CESA的 ...
liusos 发表于 2017-8-3 09:10 呵呵,你知不知道战争机器4开发成本多少,真是不想聊了,什么都拿低的比,轨迹传说和dq比? 别回了,跟你 ...
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