终结者
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佣兵
klaus.sang 发表于 2017-8-22 12:34 开放世界讲不好故事的问题并非无解,有一个很好的正面榜样那就是GTA5
tanyci 发表于 2017-8-22 14:32 我觉得开放世界讲不好故事的原因在于,你无无法和线***一样要求用户在某个特定阶段完成特定的事情。GT ...
审判者
???
Stars-Chivalry 发表于 2017-8-22 13:26 单论开放世界系统做的最好的难道不是激战2么,npc各司其职 讲着各自的故事做着各自的任务 哪像现在单机游戏 ...
klaus.sang 发表于 2017-8-22 14:40 开放世界在编剧的时候最好是能够符合开发世界的节奏特点,整体情节框架上应该不要有具备时间紧迫感的情节 ...
tanyci 发表于 2017-8-22 14:44 所以强如顽皮狗,也只敢在神海4里加上一小段开放世界。目前我觉得能作出符合你说的这些特点的几个制作做 ...
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