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楼主: michaeltli

【视频】关于C技的几个转向变体,卡啦OK RING 全连参考...

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发表于 2017-12-29 00:21  ·  河北 | 显示全部楼层
michaeltli 发表于 2017-12-28 18:15
哈哈哈,我可以肯定 睡狗 那个游戏动作设计师是洪金宝...而且真人电影好像是 甄子丹 主演在拍了...[s:dog ...

起码给一个对单体终结投。。全部都杂鱼大风车实在偷懒。。。

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发表于 2017-12-29 02:13  ·  上海 | 显示全部楼层
佚名艺术 发表于 2017-12-29 00:21
起码给一个对单体终结投。。全部都杂鱼大风车实在偷懒。。。

打投在6以前全都是无敌状态,6开始终结投技必须考虑自己放出来安不安全,不然就会莫名其妙被锤
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发表于 2017-12-29 02:18  ·  河北 | 显示全部楼层
永恒的使命 发表于 2017-12-29 02:13
打投在6以前全都是无敌状态,6开始终结投技必须考虑自己放出来安不安全,不然就会莫名其妙被锤 ...

被锤死都不是问题。问题在于如果你这么设计,要有失败动作。。不能说是人撞墙上脱手了,气流自己在那转,你给个趔趄,被打了我都不说啥。。

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发表于 2017-12-29 04:20  ·  上海 | 显示全部楼层
佚名艺术 发表于 2017-12-29 02:18
被锤死都不是问题。问题在于如果你这么设计,要有失败动作。。不能说是人撞墙上脱手了,气流自己在那转, ...

就是把敌人套在桐生身上转啊,这点极2没有变,我斗技场打投失败都是一股怒火中烧,强行白转圈

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 楼主| 发表于 2017-12-29 10:05  ·  四川 | 显示全部楼层
永恒的使命 发表于 2017-12-29 04:20
就是把敌人套在桐生身上转啊,这点极2没有变,我斗技场打投失败都是一股怒火中烧,强行白转圈 ...

哎,打投撞墙的真实体验真的太影响战斗的爽快感了,这引擎过于真实了反而添足
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发表于 2017-12-29 11:41  ·  天津 | 显示全部楼层
确实6代就有,这个其实叫八方击,算是历代传统技能。

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 楼主| 发表于 2017-12-29 11:51  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 michaeltli 于 2017-12-29 11:56 编辑
心亮 发表于 2017-12-29 11:41
确实6代就有,这个其实叫八方击,算是历代传统技能。


对的,是叫八方击,谢谢亮兄给我的贴加分哈!八方击是从老2代开始有的,作为对老1代系统的完善…
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发表于 2017-12-29 11:58  ·  天津 | 显示全部楼层
michaeltli 发表于 2017-12-29 11:51
对的,是叫八方击,谢谢亮兄给我的贴加分哈!八方击是从老2代开始有的,作为对老1代系统的完善… ...

八方击1代就有,打斗技场的古牧很有效。

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 楼主| 发表于 2017-12-29 12:21  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 michaeltli 于 2017-12-29 14:20 编辑
心亮 发表于 2017-12-29 11:58
八方击1代就有,打斗技场的古牧很有效。


我去翻查了相关的文献,发现1代是要学 古牧流反讨 才有八方击,不然攻击确实只有一个方向,2代开始从C1-C4每个阶段都能转向,甚至可以直接在R1架构的时候反向踢将敌人打出硬直,抓人的时候和被人抓的时候都能反向攻击,所以是觉得2代的印象较为深刻一些
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发表于 2017-12-29 12:41  ·  河北 | 显示全部楼层
永恒的使命 发表于 2017-12-29 04:20
就是把敌人套在桐生身上转啊,这点极2没有变,我斗技场打投失败都是一股怒火中烧,强行白转圈 ...

极2脱手,有个极短的类似扔出去的动作,比6强点了。。。
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