佣兵
下面是引用200年人于2006-08-30 22:41发表的: 某种程度上说,LU或者CU都没有错,但是如果变成LAMER就大错特错了。 这又扯到一个吸引LU的问题。SONY一直以来用最直观的画面来吸引LU,而老任从来都是用简单易懂的游戏性把大批玩家拉到自己的阵营。很难说谁好谁又不好。但是这么多年以来,老任可以引起玩家回顾的游戏就是要比SONY系主机上的多,这又是为什么呢? 以上个人言论,仅做参考。
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骑士
终结者
下面是引用2008000于2006-08-31 00:46发表的: 其实你们说了这么久,我还没搞清楚所指LU,CU是什么,不过大概也是贬的意思,也没想楼上的那么激动,好,是我错,我不懂游戏,不懂游戏的内涵,而我玩游戏是一种错误,我不配玩游戏,而我玩游戏就是为了玷污游戏神圣的地位,不知道各位满意没有^-^
下面是引用ffastcn于2006-08-23 13:53发表的: GT4 的画面好吗?但我想你玩的时候一定在想怎样抓紧时间,怎样过弯!不是一直在看天上的白云。 TK5 的画面好吗? 但我想你玩的时候一定想是把对手击倒!不是一直在看背景是什么,有瀑布,飞机。 FF12的画面好吗? 但我想你玩的时候一定是完成主线和支线任务,我也敢保证好多人是CG也不看的。 画面是游戏的一个部分,还有其他的多着了,音效就不考虑吗?好的音箱远比电视贵多了…… 游戏是个综合起来的游戏,不是由单一的画面堆砌起来的。
下面是引用ffastcn于2006-08-30 20:41发表的: 45楼的兄弟,你怎么没有看明白我说的话啊! 我的意思是GT4 TK5 FF12的游戏画面基本上达到PS2的最高水平了,但是,更加吸引我们的还是这些游戏的本身,GT4的真实,TK5对战时的心里战,FF12的操作系统和隐藏要素。我们不是看风景的。 汪达,ico画面一般,但这2个游戏一直是我的最爱! 火纹的人物对话和支援那对你玩这游戏更深刻,那才是火纹的的真正精华! 我也和kazi1229握握手!
公民
なまけもの
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