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楼主: ffastcn

最BS这样评论游戏的人!

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发表于 2006-8-30 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
总有人要灌灌水嘛...
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流放者(禁止发言)

艾兰海赛德就是暗天使艾尔

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发表于 2006-8-30 17:00  ·  四川 | 显示全部楼层
其实这个帖子34楼和35楼间隔已经超过7天了....

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发表于 2006-8-30 17:10  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用2008000于2006-08-30 09:10发表的:

这楼的,咱们谈的是游戏,怎么扯到女人的身上,是,我也称认游戏性很重要,但问题是现在已经不像小时候那样,有什么玩什么,从来不在乎什么画面和游戏性,但现在长大了,步入社会了,负担的事情多,一天你要工作,交际,还有很多的琐碎小事烦着你,一天下来,回到家里身子已经快散了,唯一能慰劳你的就只有画面精美,爽快绝伦的游戏,RPG也不像儿时那么神圣,游戏性也显得不那么重要了,现在对我们这些上班族而言,评论一款游戏第一标准就是画面,画面差的话,我们不会玩的,那怕这一款是被很多人称为神作的神作(比如我们这里的上班族都喜欢战神,但我问起鬼泣的时候竟没一个人赞同)第二标准就是爽快,要知道,一天的游戏时间大概2个小时,本来就已经没什么精力还这么紧迫,因此,都会选择爽快异常,像生化4,战神,无双系列,(对了,还有非常爽的BASARA,虽然这款游戏大家评价好坏不一,但它非常符合我的口味)当然,这一切都是建立在D版上,不然这一切只是空谈而已
我只能说你是标准的lu,不是说你的什么不好,只是游戏态度而已。我前面已经说过了,现在看来小时候的那些游戏画面很差,但是在当时来说都是很好的画面了,有些甚至是当时最好的。你说的那些游戏也没有一个算是垃圾的,我说了很多好游戏的画面都会很好,还有我要说鬼泣的画面并不差,相对于你说的那几个游戏来说,鬼泣的操作更加复杂一点。但是一般来说cu更加喜欢有难度有挑战的游戏,或者是那些在玩完以后会有回忆和内涵的游戏。对你们来说,那些画面绚丽,人物张扬,******就可以吸引你们,让你们觉得好玩,同样一款游戏你们玩的感觉和我们玩的感觉都不一样,比如生化4,你们就是杀杀丧尸,看看帅哥美女,但是cu会区研究怎么样提高自己的游戏水平和剧情与前几作的衔接,还有研究人物性格之类的。再比如无双,对你来说就是玩起来简单,看着画面爽,体验一把一骑挡千的感受罢了,但是cu会去体验当中的剧情,当中的话语,更会研究连技等。对于你们来说有难度的什么超级忍系列,红侠,有内涵的大神,汪达,ico都是不值得玩的,既没有简单的快感,更加没有夺目的绚丽,相对于tk5和vr4这种博大精深的格斗游戏,你们更加喜欢画面相对较好,内容相对较少的doa。而被你骂的最凶的RPG游戏,其中不乏好游戏,但是它的慢节奏对你来说不能忍受,作为经典游戏的mgs我想你也不能完全的体验它的乐趣。同样玩一款大作,得到的快乐是不同的,你们说那些画面不够绚丽的大作还不如那些素质不如它但是画面比它好的作品我也不想反驳,毕竟那些真正的大作带来的一种艺术享受你们是体验不到的。对你来说游戏就像口香糖,随时都可以扔掉,而对游戏人来说游戏就是一种艺术。当然你们这样的玩家很多,卖座的游戏也越来越没有艺术感,只要爽快加画面就好了,那些独善其身的融入制作者艺术气息的作品却是叫好不叫作,游戏的浮躁化是你们这些lu造成的,而游戏也越做越像口香糖。我前面只是用女人作比喻,游戏放手不为过,连汉语文化都放手那你还剩下些什么?
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发表于 2006-8-30 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
他们可以说游戏垃圾,就像你可以说他们lamer一样,这就是***。
不要太当真了。

征服者

DIE!

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发表于 2006-8-30 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
估计楼主在太平洋电视游戏网受刺激了。那里专门有一帮人大骂电视游戏是垃圾的。

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发表于 2006-8-30 19:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用ffastcn于2006-08-23 13:53发表的:
GT4 的画面好吗?但我想你玩的时候一定在想怎样抓紧时间,怎样过弯!不是一直在看天上的白云。
TK5 的画面好吗? 但我想你玩的时候一定想是把对手击倒!不是一直在看背景是什么,有瀑布,飞机。
FF12的画面好吗? 但我想你玩的时候一定是完成主线和支线任务,我也敢保证好多人是CG也不看的。
画面是游戏的一个部分,还有其他的多着了,音效就不考虑吗?好的音箱远比电视贵多了……
游戏是个综合起来的游戏,不是由单一的画面堆砌起来的。


挺喜欢“好吗?”后面那些话的^^
不过其实GT4 TK5 FF12的画面也蛮好的(至少是绝对不差!)。

还有和kazi1229握握手,观点不错。

(别想得太两级分化,不是说画面好的游戏性内涵就差,游戏性内涵好的画面就不好。)

圣骑士

华丽地推倒团12号(;´Д`)

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发表于 2006-8-30 20:04  ·  上海 | 显示全部楼层
别忘了有些人就是画面控

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发表于 2006-8-30 20:38  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kazi1229于2006-08-30 17:10发表的:

我只能说你是标准的lu,不是说你的什么不好,只是游戏态度而已。我前面已经说过了,现在看来小时候的那些游戏画面很差,但是在当时来说都是很好的画面了,有些甚至是当时最好的。你说的那些游戏也没有一个算是垃圾的,我说了很多好游戏的画面都会很好,还有我要说鬼泣的画面并不差,相对于你说的那几个游戏来说,鬼泣的操作更加复杂一点。但是一般来说cu更加喜欢有难度有挑战的游戏,或者是那些在玩完以后会有回忆和内涵的游戏。对你们来说,那些画面绚丽,人物张扬,******就可以吸引你们,让你们觉得好玩,同样一款游戏你们玩的感觉和我们玩的感觉都不一样,比如生化4,你们就是杀杀丧尸,看看帅哥美女,但是cu会区研究怎么样提高自己的游戏水平和剧情与前几作的衔接,还有研究人物性格之类的。再比如无双,对你来说就是玩http://bbs.ps 21cn.com/attachments/ext_jpg/1_f0re1jW4NtVe.jpg既没有简单的快感,更加没有夺目的绚丽,相对于tk5和vr4这种博大精深的格斗游戏,你们更加喜欢画面相对较好,内容相对较少的doa。而被你骂的最凶的RPG游戏,其中不乏好游戏,但是它的慢节奏对你来说不能忍受,作为经典游戏的mgs我想你也不能完全的体验它的乐趣。同样玩一款大作,得到的快乐是不同的,你们说那些画面不够绚丽的大作还不如那些素质不如它但是画面比它好的作品我也不想反驳,毕竟那些真正的大作带来的一种艺术享受你们是体验不到的。对你来说游戏就像口香糖,随时都可以扔掉,而对游戏人来说游戏就是一种艺术。当然你们这样的玩家很多,卖座的游戏也越来越没有艺术感,只要爽快加画面就好了,那些独善其身的融入制作者艺术气息的作品却是叫好不叫作,游戏的浮躁化是你们这些lu造成的,而游戏也越做越像口香糖。我前面只是用女人作比喻,游戏放手不为过,连汉语文化都放手那你还剩下些什么?
呵呵,不跟你争了,(谈到什么汉语文化就太过了)我的确是画面控.其实我很羡慕你们不老的游戏心,什么游戏都玩,我和几个朋友就不行了,现在游戏对我来说也没那么神圣,还是做一些修身养性的活动较好

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 楼主| 发表于 2006-8-30 20:41  ·  上海 | 显示全部楼层
45楼的兄弟,你怎么没有看明白我说的话啊!
我的意思是GT4 TK5 FF12的游戏画面基本上达到PS2的最高水平了,但是,更加吸引我们的还是这些游戏的本身,GT4的真实,TK5对战时的心里战,FF12的操作系统和隐藏要素。我们不是看风景的。
汪达,ico画面一般,但这2个游戏一直是我的最爱!
火纹的人物对话和支援那对你玩这游戏更深刻,那才是火纹的的真正精华!
我也和kazi1229握握手!
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发表于 2006-8-30 21:40  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用200年人于2006-08-23 13:35发表的:
这种人被称为lamer,从来就是受BS的对象。

注:“lamer”,英译的意思为:瘸子、无能、残疾的人,总之就是有缺陷的人。按照模拟界里的说法,lamer的意思大概就是***、破坏者、挑拨离间的小人。比方说:有些人天天玩着某些模拟器,人家又不收他们的钱,完全是免费的。可他们却还写信或是通过别的途径去指责作者这个不好那个不对,说什么开发模拟器会直接导致游戏产商倒闭等之类的话~~又或者他们天天去某些大网站Down东西,看新闻~~自己却不了解别人的辛苦,还说人家这个不行,那个不对,这样的人,都是lamer。

————摘自《模拟器界的菜鸟与lamer》


你可知道我当初玩劲乐团有多惨啊,那些自称什么对这个劲乐团的造旨有两把刷子的老玩家,大骂做单机版的或者私服的“说什么开发模拟器会直接导致游戏产商倒闭等之类的话”,而自己却又天天练习单机版,却苦了那些只能上线玩的菜鸟,“还说人家这个不行,那个不对”。。。。。
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