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战神就好比当年的生化4

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 楼主| 发表于 2018-4-23 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
战神和生化也确实很有缘 战神123用的也是固定视角 生化危机123也是   然后2部作品的4代成了满分神作
最近总听到新战神系统和以前不一样  或者像这个像那个  
我觉得一个3a大作3部正统玩烂了的固定视角act
你还想玩到战神出到大闹天宫吗  说战神改变太大的 难道想玩老战神这种到战神100代吗   战神升天的惨淡销量当初已经让未来战神革新不可避免了  
纵观游戏界  3a大作也只有战神在ps3这种性能主机还死抱着固定视角了   不过4代的改变是真的好
另外战神并不像黑魂 黑魂是可以看到下半身的
战神有着arpg没有的出色act打击感  又加入了rpg的探索元素  音乐也回归123时候的质量   
我本人给战神4满分10分  各方面都很完美

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发表于 2018-4-23 13:36  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
满清遗老遗少会告诉你百姓无不怀念我大清。让他们说去吧,每次有革新的东西总是有人说还是老的好,要么谭嗣同怎么被砍头了呢

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发表于 2018-4-23 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
那个转身180度真的让我想到生化4,别的还好:)

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发表于 2018-4-23 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层
其实……我就想玩个纯粹的不用为一堆事所麻烦的act游戏而已。可以做成马里奥奥德赛那样啊,也挺好。结果现在弄的杂七杂八有点太多了。说好听是集大成之作,说难听就是同质化太严重,没啥新意了。

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发表于 2018-4-23 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
kidio 发表于 2018-4-23 13:44
其实……我就想玩个纯粹的不用为一堆事所麻烦的act游戏而已。可以做成马里奥奥德赛那样啊,也挺好。结果现 ...

那你可能走错门了。这次的战神乱七八糟的事情贼多……
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发表于 2018-4-23 13:50  ·  四川 | 显示全部楼层
kidio 发表于 2018-4-23 13:44
其实……我就想玩个纯粹的不用为一堆事所麻烦的act游戏而已。可以做成马里奥奥德赛那样啊,也挺好。结果现 ...

鬼泣也麻烦啊,还不是要升级剑、枪,其实严格来说鬼泣也算ARPG

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发表于 2018-4-23 14:40  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
龙珠z3 发表于 2018-4-23 13:50
鬼泣也麻烦啊,还不是要升级剑、枪,其实严格来说鬼泣也算ARPG

忍龙升级的武器也不少呢,所以“严格来说”所谓的三大ACT都是ARPG?
嗯……所以真正的3D硬派ACT是超级忍,战斗中升刃蓄杀阵。

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发表于 2018-4-23 16:33  ·  河南 | 显示全部楼层
新战神还真跟生4有点像,本身并没有什么创新,是把已有的东西做到一定高度,以至于成了教科书。

话说回来,生4有武器升级与人物数值提升、有装备防弹背心、有敌人弱点与伤害公式、还有队友系统……最近网上有些人说新战神是ARPG,那这么一看生4也是ARPG了?

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发表于 2018-4-23 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
有点养成就说是arpg,举个盾就说像黑魂

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发表于 2018-4-23 17:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
那个转身180度真的让我想到生化4,别的还好:)

怎么转身的?我没用过呢
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