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楼主: sizkuk

[业界] 宫崎英高:正在学习虚幻引擎,还要做魂系列。

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 楼主| 发表于 2018-6-28 23:32  ·  湖南 | 显示全部楼层
侧影幻像 发表于 2018-6-28 21:57
单纯以数据碾压,迫使玩家零失误无伤,我觉得并不是游戏乐趣所在(高手可以无视这点)
我觉得魂系列的乐 ...

既然玩过就不要以速度慢就是难度低来评价黑暗之魂,忍龙 敌人快,主角更快。
而且一个动作游戏的难度,绝不是简单的快就是难。

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发表于 2018-6-29 16:09  ·  四川 | 显示全部楼层
这个原因以前**网也讨论过,老贼不过是把原来FC,MD平台动作游戏的那套拿了过来。
想想原来的动作过关游戏,很多就是挂了就从关卡开头重来,生命数用完,不好意思,游戏重新开始
这个机制无非就是考验人的耐性,跟失败经验的吸收,玩过血源,黑魂后不难适应,如果不喜欢这种机制那不碰也罢(那为什么还有那么多人翘首以盼新作呢?人人都是抖M?

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发表于 2018-6-29 16:12  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 侧影幻像 于 2018-6-29 16:13 编辑
sizkuk 发表于 2018-6-28 23:32
既然玩过就不要以速度慢就是难度低来评价黑暗之魂,忍龙 敌人快,主角更快。
而且一个动作游戏的难度,绝 ...


速度慢,必然反映时间就宽松;速度快,对于即使操作要求就高。人的反应是有上限的,很多游戏里面的子弹时间就是降低游戏难度的手段之一。
如果你能懂,我就不多说了

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 楼主| 发表于 2018-6-29 19:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
侧影幻像 发表于 2018-6-29 16:12
速度慢,必然反映时间就宽松;速度快,对于即使操作要求就高。人的反应是有上限的,很多游戏里面的子弹时 ...

所谓的反应时间,忍龙这类游戏在制作的时候就考虑过这种问题把,都是普通人都能反应的范围里面,不会超过,毕竟只是款游戏,是需要大众消费的东西。就好比你说黑魂慢,一样有无数人被虐惨,摔手柄什么的,也没见有人讨论慢还是快的问题。

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发表于 2018-6-29 20:04  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 侧影幻像 于 2018-6-29 20:05 编辑
sizkuk 发表于 2018-6-29 19:54
所谓的反应时间,忍龙这类游戏在制作的时候就考虑过这种问题把,都是普通人都能反应的范围里面,不会超过 ...


忍龙是有难度选择的,低难度下敌人的攻击频率小得多,boss甚至很多强力招式都不会出完。超忍难度完全就是另外一码事了。黑魂没有难度选择,所有人都是在同一个起跑线上的,游戏经验丰富的玩家自然能很快上手,少有接触动作游戏,或者是新入坑主机游戏的玩家缺乏经验,被虐很正常,新手玩黑魂往往boss一刀都还没砍下来,就满地乱滚

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 楼主| 发表于 2018-6-29 20:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
侧影幻像 发表于 2018-6-29 20:04
忍龙是有难度选择的,低难度下敌人的攻击频率小得多,boss甚至很多强力招式都不会出完。超忍难度完全就是 ...

黑魂没有难度选择,但是黑魂周目有增加难度,一周目BOSS招式还没出完就死了。
忍龙有难度选择,但是熟练了超忍难度一样打,小怪快,主角更快,招式更霸道。
相反黑魂只是一个普通人。不同武器还有出手,收招速度,不了解的会死的很惨。

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发表于 2018-6-29 20:21  ·  四川 | 显示全部楼层
sizkuk 发表于 2018-6-29 20:17
黑魂没有难度选择,但是黑魂周目有增加难度,一周目BOSS招式还没出完就死了。
忍龙有难度选择,但是熟练 ...

黑魂骨子里是一个RPG游戏,还是数值说了算
多周目虽然敌人的血量,防御,伤害都上去了,但是玩家有更多的应对手段,boss有弱点属性,玩家把各种buff加上,大大提升攻击效率,只要那么几刀boss就挂了
忍龙之类考验的是即时反应,你手残技术不行就是过不去,没任何投机的地方。

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 楼主| 发表于 2018-6-30 00:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
侧影幻像 发表于 2018-6-29 20:21
黑魂骨子里是一个RPG游戏,还是数值说了算
多周目虽然敌人的血量,防御,伤害都上去了,但是玩家有更多的 ...


你说的只是魂系列中最简单的一种水桶玩法。

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 楼主| 发表于 2018-6-30 00:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
侧影幻像 发表于 2018-6-29 20:21
黑魂骨子里是一个RPG游戏,还是数值说了算
多周目虽然敌人的血量,防御,伤害都上去了,但是玩家有更多的 ...


另外我不觉得有什么手残玩家,忍龙这类ACT多熟悉就简单了。 好比1年不玩,再去玩忍龙,也需要一个适应过程,技术技巧无非是熟能生巧而已。 另外黑魂也是有技巧和技术的。你玩2000多小时,应该是了解的,不应该只停留在水桶号阶段。
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所谓的“正义”是什么?!你们懂的~~~

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发表于 2018-6-30 00:08  ·  上海 | 显示全部楼层
虚幻引擎的建模就像北京烤鸭的那层皮 油腻且光泽
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