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楼主: sizkuk

[业界] 宫崎英高:正在学习虚幻引擎,还要做魂系列。

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发表于 2018-6-28 01:58  ·  广东 | 显示全部楼层
一堆外行人就会说   油腻的虚幻  虚幻不行   拜托 剑灵那是虚幻3做的   现在是虚幻4了     本人虽然不说牛B  好歹也是用虚幻4引擎做了3年游戏了    看一堆人不懂装懂的回复真特么搞笑………
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发表于 2018-6-28 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
说虚幻4油腻的 自行百度 PBR渲染 不谢

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发表于 2018-6-28 19:12  ·  四川 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2018-6-27 23:21
老賊遊戲受苦程度偏高,不適合我。。

相反,我觉得魂系列战斗节奏都不快,boss进攻有足够的时间去反应回避;再手残也能通过等级压制过关(一周目通关党完全没问题)忍龙,鬼泣这种虽然通关没问题,但对即时反应要求很高,不太适合我这种“老年人”

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 楼主| 发表于 2018-6-28 20:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
侧影幻像 发表于 2018-6-28 19:12
相反,我觉得魂系列战斗节奏都不快,boss进攻有足够的时间去反应回避;再手残也能通过等级压制过关(一周 ...

最好是自己玩过魂系列再说魂系列BOSS的攻击很容易躲过这种话。
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发表于 2018-6-28 20:07  ·  广东 | 显示全部楼层
sizkuk 发表于 2018-6-28 20:05
最好是自己玩过魂系列再说魂系列BOSS的攻击很容易躲过这种话。

大多数boss确实好躲啊,只有烟骑士,无名等几个比较难躲

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 楼主| 发表于 2018-6-28 20:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
dhfinal 发表于 2018-6-28 20:07
大多数boss确实好躲啊,只有烟骑士,无名等几个比较难躲

快慢刀,无兆龙车,无兆攻击 无规则范围攻击都不好躲。 真要觉得简单,不妨挑战一下7周目 1级,0强化。

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发表于 2018-6-28 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
画面越变越好当然是好事,还有你家服务器也换个好点的吧

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发表于 2018-6-28 21:51  ·  四川 | 显示全部楼层
sizkuk 发表于 2018-6-28 20:05
最好是自己玩过魂系列再说魂系列BOSS的攻击很容易躲过这种话。

魂1,魂2,魂3加起来2000多小时全成就,我觉得自己还行

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发表于 2018-6-28 21:57  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 侧影幻像 于 2018-6-28 21:58 编辑
sizkuk 发表于 2018-6-28 20:27
快慢刀,无兆龙车,无兆攻击 无规则范围攻击都不好躲。 真要觉得简单,不妨挑战一下7周目 1级,0强化。 ...


单纯以数据碾压,迫使玩家零失误无伤,我觉得并不是游戏乐趣所在(高手可以无视这点)
我觉得魂系列的乐趣在于对未知世界的探索,选择自己最顺手的武器(不一定是最强))各种通关方式,甚至能用各种方法猥琐死boss(比如魂1的雾门外屎块毒死羊头,雾门外弓箭射死马努斯)都是乐趣满满。

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发表于 2018-6-28 22:17  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿爾比昂 于 2018-6-28 22:19 编辑
侧影幻像 发表于 2018-6-28 19:12
相反,我觉得魂系列战斗节奏都不快,boss进攻有足够的时间去反应回避;再手残也能通过等级压制过关(一周 ...


不是節奏的問題 而是機制問題 假如沒有了掛了就會失去經驗和重新跑圖之外那我應該也是挺享受的 但是這也是老賊遊戲的特點之一
回想玩血源的時候雖然通關了可是玩得很消耗精神 可以一個路邊雜兵幹掉你也可以被boss焦作人
很好玩同時間也精神緊張 每走一步都要非常小心
我覺得這種類型體驗個一次兩次就可以了 多了就怕怕了
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